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如何获取HP?

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发布时间: 2014-12-21 13:21

正文摘要:

如何将图中的效果翻译成脚本?还有最大HP的,新手急求啊

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taroxd 发表于 2014-12-21 14:38:27
本帖最后由 taroxd 于 2014-12-21 14:42 编辑

请确认 $game_actors 已经初始化

如果你不知道下面那段脚本为什么不输出 2 的话,劝你先不要乱动脚本编辑器

RUBY 代码复制
  1. class C
  2.   def display
  3.     puts 1 + 1
  4.   end
  5. end
  6.  
  7. C.display
chd114 发表于 2014-12-21 14:20:50
  1. p $game_actors[1].hp#获得数据库内1号角色的HP
复制代码
  1. p $game_actors[1].mhp#获得数据库内1号角色的最大HP
复制代码
  1. p $game_actors[1].mp#获得数据库内1号角色的MP
复制代码
  1. p $game_actors[1].mmp#获得数据库内1号角色的最大MP
复制代码

点评

我只是给了一个表示的方法···  发表于 2014-12-21 14:55
“p”是在主控制台中显示获取的对应变量的值  发表于 2014-12-21 14:41
_(:з」∠)_哪里获得了  发表于 2014-12-21 14:22
三途亚梦 发表于 2014-12-21 13:43:20
$game_variables[1] = $game_actors[1].hp
最大生命值把hp改成mhp就可以了。

类似这样的问题你在搜索中就可以找到答案,
请善用搜索。

点评

请确保脚本在调用$game_variables时,$game_variables已经被初始化。没有进入到map中时是没有初始化的。还不能直接给它赋值。  发表于 2014-12-21 14:39
但写在事件脚本里就不会……  发表于 2014-12-21 14:25
直接写在脚本编辑器里会报错……需要个什么样的父类呢?  发表于 2014-12-21 14:23

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