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如何增加HPMP栏

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发布时间: 2015-11-19 15:39

正文摘要:

想增加一个HP的条,找了很久脚本里找不着,论坛也搜不出,请教大家 如何做出这种   相当于增加一个自定义的条条用来定义一个值。

回复

喵呜喵5 发表于 2015-11-19 17:55:25
234790068 发表于 2015-11-19 17:23
谢谢回答,大概我的表达不够准确。我是想说有没有办法加这么一个条。不管在哪里啦,可以实现么? ...

你可以参考 Window_Base 中的draw_actor_hp方法
  1.   def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 124)
  2.     draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
  3.     change_color(system_color)
  4.     draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::hp_a)
  5.     draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp,
  6.       hp_color(actor), normal_color)
  7.   end
复制代码
draw_gauge(x, y, width, actor.hp_rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2)
绘制数值槽

change_color(system_color)
更改文字颜色

draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::hp_a)
绘制HP的文字

draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.hp, actor.mhp, hp_color(actor), normal_color)
绘制当前HP和最大HP

点评

非常感谢!  发表于 2015-11-19 19:04

评分

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234790068 发表于 2015-11-19 17:23:54
喵呜喵5 发表于 2015-11-19 16:59
原本的那个位置是角色如果有异常状态时显示异常状态图标的,
描绘了新的槽值条以后,角色的异常状态图标怎 ...

谢谢回答,大概我的表达不够准确。我是想说有没有办法加这么一个条。不管在哪里啦,可以实现么?
喵呜喵5 发表于 2015-11-19 16:59:24
原本的那个位置是角色如果有异常状态时显示异常状态图标的,
描绘了新的槽值条以后,角色的异常状态图标怎么办?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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