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【禁止】Nobody Hears ·无人聆听

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梦石
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极短27获奖RM创作大赛01参赛者极短26获奖极短24参与

发表于 2025-2-9 21:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.01
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1 小时
下载地址:https://store.steampowered.com/app/4033130/__Nobody_Hears/

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本帖最后由 Undermine 于 2025-9-27 16:29 编辑

只是你和妹妹的普通日常
这没什么好紧张的
你只要好好享受你自己的每一天罢了
如果有任何使你无法享受的事物,那当然需要加以禁止

希望你能拥有独属于你的普通一日
不管你相不相信
我也这样真心希望过


[fold=窃窃私语]
这是在更改剧情前写的话,虽然已经没有以前的意思,但是可以用于现在的故事,感觉挺不错的
[/fold]

制作:木桂Cinnamon(Undermine)
音乐|音效:@韭菜棺材rook


本游戏为多周目游戏,
一周目跟着剧情走
二周目开始结局分歧

单周目时间7分钟左右

二周目正式开始后,有5个关卡,每个关卡各有3种应对方式,选择形式并不明显,需要玩家自行理解
较难的谜题提示已经在游戏本体里了,需要稍微找一下,但是不容易错过,所以这里就不说了

结局数量较多(7个),但本质上就两种后果
[fold=较详细的结局提示]在每个关卡都选择同一种应对方式,会到达其专属结局
如果将不同的应对方式混合起来,会根据其数量多少到达其混合结局

说实话,除了最终路线,和专属结局,其他的结局都挺水的,所以不必强求全结局[/fold]


end5_2.png

tool.png

start1.png

tarin station.png

[fold=修改日志]
2月9号
修改了错字
2月10号
修改了一周目储物间调查纸条可能被控的bug
添加了重置游戏的选项[/fold]

也是翻出了吃灰的游戏重新弄了
好歹成了
这次真的是完成度最高的一集
(当然还有很多可以提升的地方,好多预计内的东西没有做成……)
(但起码它已经勉强过我心里的及格线了,我自己很开心)
(感觉很不错,如果大家也能够喜欢那就更好了)
讨论群:1041723020


[fold=窃窃私语]
对不起,如果还有问题的话真的很抱歉……
人已经麻得不能再麻
真的测不动了
回来一定改
[/fold]

评分

参与人数 6梦石 +8 赞 +5 收起 理由
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发表于 2025-2-9 21:52:35 | 显示全部楼层
老哥,标题打错了,应该是Nobody把

点评

是贯穿全文的错误……哈哈哈哈哈…………现场开始换源  发表于 2025-2-9 22:06
我瞎了,谢谢哥……ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘连夜逃跑  发表于 2025-2-9 21:55
化而为鸟,其名为鸽。怒而咕,咕咕咕咕——咕咕咕!
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极短28参与极短27参与极短26获奖极短25获奖极短24获奖极短23获奖

发表于 2025-2-11 23:19:53 | 显示全部楼层
很有趣的创意!很完整,很厉害!(词穷)
虚假的日常也好,请让我继续下去吧。

点名批评一周目煎蛋和玫红色公交车内两张CG吵到我眼睛了

点评

谢谢喜欢!(〃∀〃)(CG方面也被其他人说了落差太大,(´·ω;`)果然我还是得老老实实自己画,不能偷懒了)  发表于 2025-2-12 06:11
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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极短26参与极短25获奖

发表于 2025-2-19 23:40:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukalin 于 2025-2-20 00:18 编辑

构思很妙!很有电子互动戏剧的味道,观众(演员?)需要投入故事、代入角色才能理解“选项”都是什么、在哪里。

一遍又一遍的试错,总算玩出【孤独结局】和【真结局】了。

[fold=按我的理解……]

每一关都有三种主要应对方式:
A:跟着妹妹的指示走(结果与“初周目”相同)
B:和妹妹说的反着做
C:“无视”妹妹

【被铺 / 睡房】
A:被妹妹叫醒
B:继续睡,妹妹出门后立刻下床
C:继续睡,睡到自然醒

【车祸现场 / 马路】
A:QTE选择“回去”
B:不动,站着等
C:按住“⬆”继续往前走

【抽屉 / 储物柜】
(之前在马路选C线,会解锁隐藏剧情?)
A:去XX7
B:去XX1
C:调查过通知后,再去XX7

【零食柜 / 饭堂】
A:买甜甜圈
B:调查菜单后买别的,然后与妹妹对话(买Xxxxxxxx有剧情差分?)
C:调查菜单后买别的,然后直接离开(买Xxxxxxxx有剧情差分?)

【书柜 / 图书馆】
A:坐妹妹指定的、她身旁的空座位
B:坐妹妹对面的空座位
C:坐妹妹 的身上 的座位

每个关卡背景都有三种版本。
每关都选C就通向真结局:承认“和妹妹一起的日常 / 本游戏的内容”全是虚构,决定杀害幻想,将妹妹和“日常”封入玩具屋,回归普通琐碎的现实。数据删除,游戏结束。

“妹妹”就相当于姐姐的潜意识化身吧。
潜意识是一头无法杀死的怪兽。越是试图抵抗,她就会变得越强大。如何杀死这头怪兽,是一个问题。
倒也没有什么正确答案,你可以一意孤行跟她怼个你死我活同归于尽,也可以坦然承认她的合法合理,也可以让她跟着你过一辈子,也可以在忙着生活的期间一不小心忘掉了她……
[/fold]
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极短27获奖RM创作大赛01参赛者极短26获奖极短24参与

 楼主| 发表于 2025-2-20 09:38:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Undermine 于 2025-2-20 12:32 编辑
asukalin 发表于 2025-2-19 23:40
构思很妙!很有电子互动戏剧的味道,观众(演员?)需要投入故事、代入角色才能理解“选项”都是什么、在哪 ...



我靠,哥们,你直接把主线攻略都写完了 。
,大为震撼,感谢老师你玩得这么透彻……

[fold=防剧透]这个游戏确实没什么正确答案,最终结局的设置我也一直很犹豫,无论是接受还是拒绝妹妹故事感觉都是没有结束的。和你所说的一样,就算是接受也总有一天被忽略,拒绝也会因为某种契机回想起来。找不到可以解决一切的方法,最后只好变得不在乎。
“潜意识是一头无法杀死的怪兽”这种说法特别妙。其实我在制作的时候,一直想要弄一种“试图逃避”的感觉,只要没意识到就可以装作什么都没有发生,但实际上你这么想的时候你就已经意识到,根本甩不掉她的影响了(陷入漩涡……)。不过剧情修改了很多遍,最后决定还是把这味弄淡点好
[/fold]
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极短26参与极短25获奖

发表于 2025-2-20 17:10:45 | 显示全部楼层
Undermine 发表于 2025-2-20 09:38
我靠,哥们,你直接把主线攻略都写完了 。
,大为震撼,感谢老师你玩得这么透彻… ...

我特别喜欢一句不知从哪听来的……格言?谚语?俗语?

所有问题的答案其实都是三选一:A确定,B否定,C“哎哎哎你这问题不太对劲啊再重新问吧”

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参与人数 1赞 +1 收起 理由
Undermine + 1 我很赞同

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发表于 2025-3-22 13:40:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2025-3-23 00:07 编辑

鑫GN:剧情佳作

+一周目讲述的是生活琐事,但是在反转后的二周目,这些生活琐事却不断调动玩家的情绪,只有在日常生活中,才会真正的意识到“啊啊,她已经不在了”
+每一个场景都没有去强迫玩家做选项,而是让玩家自由地选择自己的解法,并且针对不同的解法都给予了相应的对话差分,此外,提示很好地融于剧情之中,本鑫好几次在反复咀嚼剧情时醍醐灌顶
+禁止回忆已经离去的自己,禁止忘却已经离去的妹妹、禁止自己走出笼子的未来
*因为真的玩得很投入所以先把评测发出来实况的话等我剪完了再投

顺便宣传一下本鑫的实况:
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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极短27获奖RM创作大赛01参赛者极短26获奖极短24参与

 楼主| 发表于 2025-3-25 21:49:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Undermine 于 2025-3-25 21:51 编辑
鑫の尘埃 发表于 2025-3-22 13:40
鑫GN:剧情佳作

+一周目讲述的是生活琐事,但是在反转后的二周目,这些生活琐事却不断调动玩家的情绪,只 ...


谢谢老师的实况,谢谢老师的评价!⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾老师能够这样喜欢真是太好了……。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。(人已经飘了) 而且不看不知道一看吓一跳,我居然有这么多的小bug留在游戏里,还是得有别人来测啊,自己测直接大脑过滤,根本意识不到。(快快找时间改掉啊啊啊啊)
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发表于 2025-7-9 23:10:40 | 显示全部楼层
大人游戏链接挂了还会补吗想玩…(;д;)

点评

根本没发现挂了,已补档,感谢提醒!  发表于 2025-7-10 13:39
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梦石
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 楼主| 发表于 2025-7-11 17:55:36 | 显示全部楼层
居然新链接就给我秒封了,怎么回事啊喂
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