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标题: 球帮助测试向Sideview横板+半即时战斗+BUG修复+技能吟唱整合 [打印本页]

作者: cftx    时间: 2015-7-14 11:03
标题: 球帮助测试向Sideview横板+半即时战斗+BUG修复+技能吟唱整合
本帖最后由 cftx 于 2015-9-17 14:45 编辑

心血来潮回来看看发现这里好多记忆啊....{:2_248:} 不知道现在rm人气如何呢?

因为慈善包入了正版Vxace,结果初步研究研究一头雾水...

这个整合总体上是Sideview100修改过来的,想要给自己的游戏使用,所以使用方法和sideview基本一致
不过刚做好不久,VA的结构基本完全陌生,可能还会有很多问题
所以共享出来希望大家能帮助测试一下可能存在的bug,发现bug请及时反馈,谢谢!

另:所使用的两个基础脚本没有看到原作者使用规约所以擅自下手了,如果有侵权之处请联系我删除,提前表示歉意!

功能说明:

1、核心是Sideview100,请参考原教程

修正:修正了原版sideview敌人中途出现不正常的bug

2、半即时战斗修改自slick的脚本 http://rpg.blue/thread-237131-1-1.html

修正:修正了原版不能支持敌人和队友中途加入的bug
改动:改用默认行走图和战斗图作为AT条图标,不再需要外置图标

3、新功能 魔法吟唱及附带功能

与Sideview整合,支持让技能需要吟唱一定时间才能释放出来。

设置方法:技能备注中设置<CAST_TIME=XXX>  其中XXX为吟唱所需时间,100即为默认行动速度一回合的时间
                 吟唱定义 伤害重定义脚本中39行定义了会打断吟唱的状态。利用这个也能做出打断施法的技能

其他:技能备注中设置<AT_MOD=XXX>制作变动目标AT的技能,支持负数,可以延迟或者提前目标的行动
           技能备注中设置<AT_SET=XXX>释放后设置本体AT的技能,可以实现释放后本体下回合提前到来的技能,知道理查德光鬼七连么....

4、新功能 选择目标时目标图标(包括战斗图和cp条上的)高亮功能


更新日志:7.26 感谢jia470632106 ,修正一处手滑致命bug
                 9.17 修正几个非致命bug,方法覆盖没注意.....





SideViewCP.part1.rar

3.5 MB, 下载次数: 1183

SideViewCP.part2.rar

3.49 MB, 下载次数: 946


作者: a965645462    时间: 2015-7-14 11:19
下载来 帮你测试一下
作者: chd114    时间: 2015-7-18 20:34
如果是一个持续施法技能想要自己也可以主动打断呢?
作者: 1023886739    时间: 2015-7-18 23:48
测试并帮顶,但是进入战斗后似乎不能用改变敏捷度的方式改变出手速度了?
作者: cftx    时间: 2015-7-21 20:26
1023886739 发表于 2015-7-18 23:48
测试并帮顶,但是进入战斗后似乎不能用改变敏捷度的方式改变出手速度了? ...

CP增加是实时的,根据当时敏捷值增加.....
作者: jia470632106    时间: 2015-7-26 00:20
同伴中途加入战斗出错了,怎么办{:2_272:}

QQ截图20150726001826.png (19.42 KB, 下载次数: 7)

QQ截图20150726001826.png

QQ图片20150726001745.jpg (119.17 KB, 下载次数: 8)

QQ图片20150726001745.jpg

作者: cftx    时间: 2015-7-26 12:05
jia470632106 发表于 2015-7-26 00:20
同伴中途加入战斗出错了,怎么办

{:2_269:}感谢帮助测试,我犯了个傻........
已经更新
作者: zhkhhh    时间: 2015-7-26 13:37
我是今年夏季特卖入的steam正版...除了买的DLC派上用场以外,软件本体真是没啥用了,因为没有找到汉化补丁的说..
作者: cftx    时间: 2015-7-26 14:10
zhkhhh 发表于 2015-7-26 13:37
我是今年夏季特卖入的steam正版...除了买的DLC派上用场以外,软件本体真是没啥用了,因为没有找到汉化补丁 ...

拿这个覆盖正版源文件即可
新建工程即可生效

不过这样脚本会恢复1.00的有bug版本,需要打上脚本补丁sp1

RPGVXAceENU.rar

1.13 MB, 下载次数: 107


作者: 月华风    时间: 2015-7-30 08:51
测试过了 可以呢
作者: lch777    时间: 2015-8-26 22:33
4426行报错!!!
作者: graygod    时间: 2015-9-16 04:39
敌人中途出现不正常的bug  可以問一下  要修改那邊嗎  我測了一天測不出來
作者: 上贺茂润    时间: 2015-9-16 08:12
楼主太天真了 这几个系统当时我弄了两个月才勉强拼在一起 漏洞百出 很多都要打补丁
作者: cftx    时间: 2015-9-17 14:18
graygod 发表于 2015-9-16 04:39
敌人中途出现不正常的bug  可以問一下  要修改那邊嗎  我測了一天測不出來

不知道你的意思了,如果你是指此贴的敌人出现不正常,应该已经修正过了

如果你是想自己动手改sideview,请在这个版本里的sideview脚本中搜索def command_335
作者: cftx    时间: 2015-9-17 14:36
上贺茂润 发表于 2015-9-16 08:12
楼主太天真了 这几个系统当时我弄了两个月才勉强拼在一起 漏洞百出 很多都要打补丁  ...

这也就是CP和sideview拼下而已,最多有些方法覆盖了没注意,待我检查一下{:2_276:}
自己测的时候是没找到致命性bug了(因为自己坑用的别的战斗系统......),就是因为很可能漏洞百出,才需要请坛友帮助测试啊,难道不是么?{:2_260:}
作者: cftx    时间: 2015-9-17 14:46
lch777 发表于 2015-8-26 22:33
4426行报错!!!

{:2_276:}能否具体点......
作者: graygod    时间: 2015-9-24 18:52
cftx 发表于 2015-9-17 14:18
不知道你的意思了,如果你是指此贴的敌人出现不正常,应该已经修正过了

如果你是想自己动手改sideview, ...

感激不盡    你是唯一解決這問題的   
作者: lanlan1923    时间: 2015-10-2 01:02
已測試過沒有什麼問題…很棒的整合
想請問可以透過裝備或物品來控制吟唱的回合數嗎?
作者: boobootang    时间: 2015-10-23 00:26
有些怪物会出现这种情况,请教。

傲游截图20151023002438.png (15.57 KB, 下载次数: 11)

傲游截图20151023002438.png

作者: 踢腿水上飘    时间: 2015-10-28 08:23
本帖最后由 踢腿水上飘 于 2015-10-28 11:47 编辑

楼上,1519行的
return 0 if anime_id <= 0
改成
return 0 if anime_id >= 0
试试

这是Sideview的老问题了



作者: cftx    时间: 2015-11-12 16:31
lanlan1923 发表于 2015-10-2 01:02
已測試過沒有什麼問題…很棒的整合
想請問可以透過裝備或物品來控制吟唱的回合數嗎? ...

感谢支持

施法时间都在吟唱定义里了(获取技能施法时间在描述获取脚本)
想要更多定制功能请自行修改即可{:2_248:}
作者: cftx    时间: 2015-11-12 16:32
boobootang 发表于 2015-10-23 00:26
有些怪物会出现这种情况,请教。

{:2_281:}目测是有的敌人找不到战斗动画了,请问有更具体点的是哪个敌人出现问题么{:2_258:}
作者: cftx    时间: 2015-11-12 16:44
boobootang 发表于 2015-10-23 00:26
有些怪物会出现这种情况,请教。

哦还有默认动画数据库里113-119动画不能动,是系统需要
作者: zx8326123    时间: 2016-1-15 12:42
战斗一次结束后 更换装备会出错
作者: 雷影    时间: 2016-2-16 20:03
cftx 发表于 2015-9-17 14:18
不知道你的意思了,如果你是指此贴的敌人出现不正常,应该已经修正过了

如果你是想自己动手改sideview, ...

我把def command_335以下的代码拷贝到我这边的系统里了可还是存在中途出现的敌人是隐身状态的BUG……是不是还有地方漏了?!




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