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关于脚本简化的方法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-5-16 22:04:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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def main
  $kg_map[id].id       #开关【id】的地图id
  $kg[id].x            #开关【id】的地图x坐标
  $kg[id].y            #开关【id】的地图y坐标
  $game_map.map_id     #人物所在地图 id  因为没有分身术 所以只要说明一个变量
  $game_player[@id].x   #人物【id】的地图x坐标 在人物跟随脚本中 已经追加定义$game_player[1].x为主角x坐标
  # 故$game_player[2].x为角色2的地图坐标
  $game_player[@id].y    #人物【@id】的地图x坐标 在人物跟随脚本中 已经追加定义$game_player[1].y为主角y坐标
  # 故$game_player[2].y为角色2的地图y坐标
  if $game_map.map_id == $kg_map[id].id and $game_player[id].x == $kg[id].x and $game_player[id].x == $kg[id].y
  # 欲实现效果【id】循环带入1—100的数字 和@id 循环带入1-3当无论一个使 条件分歧成立 kg = true 故结束循环~如1-100循环带入后等式任然不成立返回假 结束循环@而且  
  # 如果一个个写不写死人? 有什麽办法简化
丧尸语录-终の千年
类型:恐怖
      爱情
      悬疑
      休闲
の名:千年の制裁の
系统--- 50%
画面---  0%
美工---  0%
地图---  0%
数据库-  0%
剧情---  50%

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发表于 2009-5-16 22:08:02 | 只看该作者
@ @
LZ在干什么?
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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