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3楼
楼主 |
发表于 2009-8-28 14:52:22
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只看该作者
這問題我知道答案了
在Game_Character 2中第31行
# 更新图形
@pattern = (@pattern + 1) % 4
改成
# 更新图形
@pattern = (@pattern + 1) % 8
在Sprite_Character中第45行
self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name,
@character.character_hue)
@cw = bitmap.width / 4
@ch = bitmap.height / 4
改成
self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name,
@character.character_hue)
@cw = bitmap.width / 8
@ch = bitmap.height / 4
就可以了 |
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