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楼主: DeathKing
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 楼主| 发表于 2010-8-7 00:02:34 | 只看该作者
回复 紫苏 的帖子' F3 @, m, e( }6 [' u

8 k9 x( P/ C7 ?* z
% ?9 J, x9 A! X   好的。
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发表于 2010-8-6 22:53:50 | 只看该作者
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发表于 2010-8-5 14:48:49 | 只看该作者
本帖最后由 紫苏 于 2010-8-6 03:46 编辑
" M/ e( N% E+ r3 G
$ E- @# `! `, \$ J  @! v' ^建议给 FSL 协议文本设一个版本号,版本控制可能暂时还不需要,现阶段就固定某人来更新好了& X3 d) Z$ \0 Q+ v0 _- C& S
" S8 F& I1 u! R8 S* o


& i6 M! C7 @  ?# m' O8 a: A- i- y6 r
, e2 Z$ H# F$ ]4 S1 m7 X$ x-DNB        不允许用于商业活动(Do Not use it in Business)
7 r$ T+ a0 w& [# |7 A2 h: u/ h9 y) _, H+ z
可以考虑替换为  -DCP - Do not use it for Commercial Purposes1 O+ ^  s% U* g  e2 ^
- Q8 o% ?" i) L6 |  ]# D( L5 H

% q7 f* M' D7 c( @8 c

/ V7 s1 u9 d" X-NOS        需要其他脚本(Need Other Script)
; R: G) V/ |4 K" `! R
- p8 Q2 \* m6 ?$ C3 t( Y0 U8 N, t& Y可以考虑替换为 -OSR - Other Script(s) Required3 d5 A0 R/ ]# F. e" H

  f( k7 v9 U: S1 k
. Y' I$ l7 w3 D& w7 o' k+ j

% [: E: B) F) |6 w-MEE        修改请通知我(Mailed mE after Edited)" b7 k- r* M4 |$ b+ o7 K
" Z7 ?7 q  R: @" F
可以考虑替换为 -MAM - Mail me After Modification
4 \  r* A7 @" w" U0 g" ~! F7 J. L* J
9 r/ |; S7 o8 U. B
, {5 Y: _, n# l/ d
! K, [5 r- Z" V& I, J* q9 w% p9 T
许可协议: 脚本的许可协议,示例:FSL, a7 G, [" P7 r* n+ V
7 F- }9 E$ U" q7 @8 Q3 }: g
这里可以再提一下用户可以选择性地在协议名称后面添加附加条款
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发表于 2010-7-30 23:14:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-18 19:53:35 | 只看该作者
回复 david50407 的帖子) I$ K1 u" }* q' A, k2 F2 j8 w

( v6 m  q% Z0 a! }! C  \( s. {* J流水号我会和ZH讨论一下,主要是这个流水号的生成不便于控制与记忆。8 Z% u6 o$ j/ N/ }! B" ]  \1 ]; \
如果将注释与脚本分开的话,可能会造成一定的不方便。
/ q; r6 Y# _6 x9 L) W& V
9 H" i- i) C& L) }# ]& r/ t4 s- [7 ]4 |# ~$ n
   
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发表于 2010-7-18 15:40:55 | 只看该作者
FSL的概念不错! `7 H# ]* z5 ]# Z1 @: m, H! [
不过FSL脚本的开头可以改成如下:
  1. 6 u9 B* i- ^  \- P% [4 T7 m
  2. #===============================================================================
    2 {( q2 @) r7 T$ p8 u% z" m! _% a
  3. # ■  FSL *脚本中文名字* *脚本英文名字* *这里可以做个登记流水号*- q; w# P- y& E
  4. #-------------------------------------------------------------------------------, p( L5 d! \# A/ o, W9 s! c
  5. #    更新作者: *更新作者,第一位为原作者,依更新时间排序,最先更新最前*9 l! t$ D9 @/ D, }( i0 E
  6. #    许可协议: FSL-STS1 S% u4 k+ z2 ?) Q/ L
  7. #    项目分类: *使用分类*(再加个编号)
    : s: p9 N- a) s$ y' ^3 c  _5 t  U- ~
  8. #    衍生关系: *二次发行衍生关系*( |+ f8 w$ {, A9 k; Z' S0 P0 M: K6 H
  9. #    项目版本: *版本号,格式为:主.次.building(如1.1.0714)*# \, ?+ g* @4 s1 R' j; J3 I2 H0 E
  10. #    建立日期: *建立日期,如:2010年05月29日*6 h' k6 V# ?2 y9 S
  11. #    最后更新: *建立日期,如:2010年07月14日*+ m$ M3 R& V* a/ r! w9 ?1 ?/ p# U
  12. #    引用网址: *脚本发布帖网址等*" Q3 a/ P1 h# W8 N; z4 i
  13. #-------------------------------------------------------------------------------
    , J* D! g" F/ u
  14. #    - *1.1.0714 (2010.07.14)*  By *更新者*
    0 z+ P' R4 s8 ]3 s
  15. #      * *更新类容,修改了消耗物品的算法*;* S. k2 E- [7 g  L9 B$ T$ W- _
  16. #-------------------------------------------------------------------------------$ @$ U7 i5 V* L
  17. #    *脚本说明及使用方法*
    $ R# E/ ~- c: u% c
  18. #
    ! y3 B0 n: \- \. y; i- S. G; F
  19. #===============================================================================
    2 \! q+ |' c9 A) x

  20. * p, Y0 j0 K0 m# t$ v* L
  21. #-------------------------------------------------------------------------------4 R; i1 H  k- O
  22. # ▼ 登记FSL, y" G1 i2 ]+ ?# h4 q, D2 e
  23. #-------------------------------------------------------------------------------
    : a6 l7 @6 \# w7 n% t0 _" I
  24. $fscript = {} if $fscript == nil2 X7 h* p& L. ~( W6 e
  25. $fscript["*脚本英文名字,消去单词间的空格*(或用个流水号,避免重复)"] = "*1.2.0714*", w2 ^. a4 W* J# j

  26. : k$ o  N# _4 Y  A/ u
  27. #-------------------------------------------------------------------------------* ^" N% b* [2 j
  28. # ▼ 通用配置模块" r7 A& H/ K3 Z7 T  a
  29. #-------------------------------------------------------------------------------7 N. ^" x  s: i* Y# v5 S. Y
  30. module FSL& ?3 h$ G- S9 f$ i) }. _! w
  31.   module Conf
    + k5 S+ `. N, }, V7 @0 D( O0 C
  32.     module *你的游戏*(+ 流水号)
    ; d- G! G0 Z' F3 b. W) T3 E
  33.     end
    2 v) Z  @/ z- ?7 D1 i  B" h
  34.   end( _8 ~) c3 I/ a# u+ J% U
  35. end
复制代码
其实就是建议加个流水号
- p1 I- b7 z# V( d. ^  Q. Z还有, 注释或许可以放在另一个脚本页里, 要不看起来会很累
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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