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楼主: DeathKing
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 楼主| 发表于 2010-8-7 00:02:34 | 只看该作者
回复 紫苏 的帖子
  `4 ~  N# A' T' W% c) ~1 T( V! T% a. x* I- U* c
+ n0 z9 \  b6 l0 K2 o' J3 A
   好的。
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发表于 2010-8-6 22:53:50 | 只看该作者
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发表于 2010-8-5 14:48:49 | 只看该作者
本帖最后由 紫苏 于 2010-8-6 03:46 编辑 8 Q" ~4 m1 H: X! Y2 d* r' ?
' y' ^; F7 }( \1 f$ u
建议给 FSL 协议文本设一个版本号,版本控制可能暂时还不需要,现阶段就固定某人来更新好了8 H: F/ q' Y* V0 k( f

% c1 c. H3 P, q
) F- j$ s; V9 U5 Y$ |0 X( ?
- e. m+ q2 I- U
-DNB        不允许用于商业活动(Do Not use it in Business)
5 `- c+ Y* Q& H  Q
/ b; F* {( F9 D- c可以考虑替换为  -DCP - Do not use it for Commercial Purposes
+ e# _5 R7 \  w1 v
* ?$ q  \' J- Y8 |; Y2 p0 `; b
0 W/ q2 P9 q6 n* a2 T& F

9 m, z# _/ D0 q" z# M. ]" c: m-NOS        需要其他脚本(Need Other Script)
) x/ z  R' K$ I& X! @5 ]/ Z5 B8 I  J9 l' R, j+ y
可以考虑替换为 -OSR - Other Script(s) Required' }- X2 Z2 q/ d' ^$ z8 O( p  ?
9 Y+ g+ j0 d+ m# d& P: s

! G4 L: R& C3 S: o  c' f
2 v8 F: v( W  W: q$ Q, ~
-MEE        修改请通知我(Mailed mE after Edited)
- {8 N5 q- H, I" ^
& N& w# h6 |0 C2 k可以考虑替换为 -MAM - Mail me After Modification. E* i" G% ]; d  j: T
/ o- M5 ?& {- k' {* P( I+ ?5 Z


. n  e& Z3 ^0 A% b8 |( ^) ]/ Q& e% h
许可协议: 脚本的许可协议,示例:FSL" f) p# F/ r! N

# T8 H; t( S  N: ~这里可以再提一下用户可以选择性地在协议名称后面添加附加条款
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发表于 2010-7-30 23:14:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-7-18 19:53:35 | 只看该作者
回复 david50407 的帖子5 [- ]2 H* M1 o
0 |  _9 u" y6 [# ]8 J/ w
流水号我会和ZH讨论一下,主要是这个流水号的生成不便于控制与记忆。
0 O# ]- y, F, M, G* G- Z% H8 f如果将注释与脚本分开的话,可能会造成一定的不方便。
1 f) e1 K" G- A( C' ~+ O# s3 s+ |$ \9 `6 ]4 E
+ x9 D  X0 n' j* o0 _% g4 p* q$ g
   
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发表于 2010-7-18 15:40:55 | 只看该作者
FSL的概念不错
0 m9 a4 `3 m: B9 b/ J不过FSL脚本的开头可以改成如下:

  1. % l' o- H* Q  {! ?/ q/ o
  2. #===============================================================================6 Y! [" x& `. ~) n2 E+ h
  3. # ■  FSL *脚本中文名字* *脚本英文名字* *这里可以做个登记流水号*
    ( K, Q6 d5 P9 Y- Y2 _" X) u
  4. #-------------------------------------------------------------------------------5 N4 [8 ^! B9 W* \; o1 X
  5. #    更新作者: *更新作者,第一位为原作者,依更新时间排序,最先更新最前*& _6 s! K0 b, l% G0 U
  6. #    许可协议: FSL-STS8 K3 h6 k8 o5 K
  7. #    项目分类: *使用分类*(再加个编号)8 G2 x% \# O9 M5 E1 l6 p! ~$ z
  8. #    衍生关系: *二次发行衍生关系*
    ' Z' I* W% T, X1 \6 a
  9. #    项目版本: *版本号,格式为:主.次.building(如1.1.0714)*
    $ r9 g( W8 g& }) O1 c; ?- t
  10. #    建立日期: *建立日期,如:2010年05月29日*
    ' H( R  p9 J2 h5 D* g; u
  11. #    最后更新: *建立日期,如:2010年07月14日*
    $ n7 O* r' `5 S: v7 S
  12. #    引用网址: *脚本发布帖网址等*
    7 f- S) G3 \  y; o9 t
  13. #-------------------------------------------------------------------------------. }! R5 `/ N5 }& U  q. ~
  14. #    - *1.1.0714 (2010.07.14)*  By *更新者*6 M& ?3 J6 t3 y9 i% i; X
  15. #      * *更新类容,修改了消耗物品的算法*;
    ( K2 W+ d4 k) P; H' }: A- B3 I. x
  16. #-------------------------------------------------------------------------------: q* g8 e+ W4 d* t4 s8 \5 J
  17. #    *脚本说明及使用方法*
    & ~' M0 z2 E2 Y7 s$ o  r' V* `! p
  18. #
    & S, e+ G( T/ L$ X2 e
  19. #===============================================================================
    : g  h& d; |6 k- q+ B9 _

  20. + K( A+ `- d* {% Y( {  h# C: X
  21. #-------------------------------------------------------------------------------$ c$ R! c* B' p" r) G) q
  22. # ▼ 登记FSL
    . @! y6 `6 p  Z0 U
  23. #-------------------------------------------------------------------------------
    $ I2 K& T: ~' _
  24. $fscript = {} if $fscript == nil0 Z$ m  e& G6 a4 h# K
  25. $fscript["*脚本英文名字,消去单词间的空格*(或用个流水号,避免重复)"] = "*1.2.0714*"
    5 `6 \5 ]4 C/ g+ A
  26. " G/ `* o' k8 C: g. W# T
  27. #-------------------------------------------------------------------------------
    5 T( y5 e6 O. S
  28. # ▼ 通用配置模块
    : f0 G0 s+ y- j* Q$ \
  29. #-------------------------------------------------------------------------------
    0 V/ {5 e' ^1 A2 Z4 D, z; R
  30. module FSL
    - I: \! g: O4 l( r) [
  31.   module Conf+ e. O7 r% D- d& [9 n. O
  32.     module *你的游戏*(+ 流水号)/ L& a) s7 \% I! F( p- W
  33.     end
    ' E- c4 }# d  H; s
  34.   end
    5 d  P9 @- P& J* k6 ^5 H
  35. end
复制代码
其实就是建议加个流水号) b9 O/ R. Q; m6 _6 D6 |5 ]! y
还有, 注释或许可以放在另一个脚本页里, 要不看起来会很累
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

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