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FSL的概念不错
4 K' R' m$ k) f0 N不过FSL脚本的开头可以改成如下:
5 F3 ^) S8 |; J0 G2 U: u/ V8 ^3 U- #===============================================================================
! H# x& H0 {' m - # ■ FSL *脚本中文名字* *脚本英文名字* *这里可以做个登记流水号*
9 Y' d( F4 R& x4 X) V- L - #-------------------------------------------------------------------------------1 Z- j) ~! R& w" Z( ]0 t4 X
- # 更新作者: *更新作者,第一位为原作者,依更新时间排序,最先更新最前*
( X: a2 ]- l7 L2 C6 n - # 许可协议: FSL-STS" h+ L( E' G1 u: v; W9 z% c; P
- # 项目分类: *使用分类*(再加个编号)- s. i+ ~$ W: W6 @" b
- # 衍生关系: *二次发行衍生关系*: W* w% l* j( r3 |' u% }( \
- # 项目版本: *版本号,格式为:主.次.building(如1.1.0714)*
! u. ^0 n, Y' R) x, o4 {( S - # 建立日期: *建立日期,如:2010年05月29日*
$ b8 c3 A" O+ ~4 ` - # 最后更新: *建立日期,如:2010年07月14日*% k! f0 M1 |5 O7 J5 [% u
- # 引用网址: *脚本发布帖网址等*. G7 x, ^& _6 y; P9 z& q. V
- #-------------------------------------------------------------------------------
, \4 `) R3 Q% P6 x6 h) t& \: O - # - *1.1.0714 (2010.07.14)* By *更新者*
; v) H, u+ ?: _3 t. p0 k7 g) w - # * *更新类容,修改了消耗物品的算法*;
S! `9 s# @+ G, G- [0 J D/ V - #-------------------------------------------------------------------------------, O: ~& ?/ x3 K( c8 R& E
- # *脚本说明及使用方法*
5 b, Z% Z. b5 ]/ ~ - #
: ^# T/ c: b8 z( S& i$ O ~ - #===============================================================================3 n; W- r; g D; P$ O6 W, U, T
' B! C9 ?6 d6 _- #-------------------------------------------------------------------------------2 a) [! r( B4 A8 s
- # ▼ 登记FSL
- Q3 M: Q4 D d" o - #-------------------------------------------------------------------------------
! O% `8 K* s ?3 T, r# X - $fscript = {} if $fscript == nil3 X& U) X/ F$ m* H4 S
- $fscript["*脚本英文名字,消去单词间的空格*(或用个流水号,避免重复)"] = "*1.2.0714*" b3 y- c' s/ L' w
- / U% y) r' `* t: X) i0 }
- #-------------------------------------------------------------------------------
: k% {, x4 \/ Y7 e7 t: N# z1 n& Q" H - # ▼ 通用配置模块$ k! h9 l# U* ^0 N0 l7 _
- #-------------------------------------------------------------------------------) T. p0 Y ?1 ?- U
- module FSL- L% Y8 o9 U0 G$ o2 Y
- module Conf4 w" B" _ V9 n$ ~
- module *你的游戏*(+ 流水号)
% @6 K/ @! g1 t - end* b) p" v1 _$ B( q# k( P
- end: g" E" M) b) m, h
- end
复制代码 其实就是建议加个流水号# o r; n2 K% x) ?8 e9 }) U/ R' X
还有, 注释或许可以放在另一个脚本页里, 要不看起来会很累 |
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