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楼主: eudeud
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[已经过期] 请教下菜单选项的问题

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-5-25 16:40:15 | 只看该作者
不行啊    这显示了个任务跟图鉴

未命名.jpg (2.82 KB, 下载次数: 8)

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 楼主| 发表于 2011-5-25 16:41:43 | 只看该作者
  1.   def draw_item(index, color)
  2.     self.contents.font.color = color
  3.     #rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
  4.     if $scene.is_a?(Scene_Menu)
  5. rect = Rect.new(107 * index+13,  0, 107, 32) #这行改成你自己的描绘项目规则
  6. else
  7. rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
  8. end
  9.     self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
  10.     self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
  11.   end
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 楼主| 发表于 2011-5-25 16:42:41 | 只看该作者
我照着修改的那个范例是这样滴    他是只有一排选项的
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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发表于 2011-5-25 17:04:06 | 只看该作者
  1. def draw_item(index, color)

  2.     self.contents.font.color = color

  3.     if $scene.is_a?(Scene_XYZ)
  4.       if index<=5
  5.      rect = Rect.new(107 * index+13, 0, 107, 32)
  6.       else
  7.      rect= Rect.new(107 * index+13,32,107,32)
  8.     end

  9.      self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))

  10.      self.contents.draw_text(rect, @commands[index])

  11.     else

  12.      rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)

  13.      self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))

  14.      self.contents.draw_text(rect, @commands[index])

  15.     end

  16.   end
复制代码
那这样如何....(现在脑子迟钝了吗..改个坐标也能错这么多次....)

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 楼主| 发表于 2011-5-25 17:19:47 | 只看该作者
不行啊    这样跟我最开始一样了      就是在第一排显示了6个名字    剩下的跑屏幕外了

点评

@_@ 普通坐标还行 那坐标看着就晕 乱改把字都改没了 弄成插入图片应该行吧 嘿嘿 我去研究研究 谢谢你了  发表于 2011-5-25 22:41
反正就是那么几个数值,自己试着改改看就知道了....手头没有你的脚本改起来太费劲......  发表于 2011-5-25 22:00
怎么会.........我疯掉了....  发表于 2011-5-25 21:59
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