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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-30 01:09 编辑
SPEAK1 脚本约54行开始改成下面这样(从哪里改到哪里就自己判断吧=W=)- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 顔グラフィック表示
- #--------------------------------------------------------------------------
- def actor(name, write = true)
- if write
- if name[/R_/] != nil
- name[/R_/]=""
- @face.bitmap = RPG::Cache.face(name.to_s)
- @face.x = 640 - 75 - @face.bitmap.width / 2
- else
- @face.bitmap = RPG::Cache.face(name.to_s)
- @face.x = 75 - @face.bitmap.width / 2
- end
- @face.y = 530 - @face.bitmap.height #self.y + 12#self.height / 2
- @face.z = self.z + 1
- @face.oy = 50
- @fade_in = true
- @face.opacity = 120
- end
- @fi = 0
- # 最初の行を字下げ
- @x = @fi + @i if @x <= @fi
- end
复制代码 以后用/a[R_图片名]就可以显示在右侧。(必须是大写R)
如果对右侧的坐标不满意改第9行- @face.x = 640 - 75 - @face.bitmap.width / 2
复制代码 最后写上 + 20 或者 - 20 (20自己改)微调 附件更新一下,/L[图片名]左侧;/R[图片名]右侧 (相当于 /L[R_图片名],右侧)
FIXED3.zip
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