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[已经解决] 怎么只改变某一人物的MP槽颜色呢

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Lv2.观梦者

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发表于 2021-2-3 20:09:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在Window_Base里可以改各种颜色,

我想把2号人物的MP槽变成黄色,看到“绘制mp”那边不太懂,该怎么改呢

还想把技能里面的TP颜色从绿色改成黄色,在哪里可以改呢

Lv5.捕梦者

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发表于 2021-2-3 20:24:37 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2021-2-3 20:38 编辑

在Window_Base, 咱们看到这
  1.   #---------------------------------------------- ----------------------------
  2.   # ● 绘制 MP
  3.   #------------------------------------------------- -------------------------
  4.   def draw_actor_mp(actor, x, y, width = 124)
  5.     draw_gauge(x, y, width, actor.mp_rate, mp_gauge_color1, mp_gauge_color2)
  6.     change_color(system_color)
  7.     draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::mp_a)
  8.     draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.mp, actor.mmp,
  9.       mp_color(actor), normal_color)
  10.   end
复制代码

颜色的英文是color, 咱们是要改MP糟(英文通常是gauge/bar), 那接下来找出mp_gauge_color1, mp_gauge_color2各自的意思
  1.   def mp_gauge_color1; text_color(22); end; # MP 值槽 1
  2.   def mp_gauge_color2; text_color(23); end; # MP 值槽 2
复制代码


黄色是14和17(颜色ID请去Graphics/System/Window.png右下方色表推断)
那就可以改成
  1.   def draw_actor_mp(actor, x, y, width = 124)
  2.     if actor.id == 2
  3.       draw_gauge(x, y, width, actor.mp_rate, text_color(14), text_color(17))
  4.     else
  5.       draw_gauge(x, y, width, actor.mp_rate, mp_gauge_color1, mp_gauge_color2)
  6.     end
  7.     change_color(system_color)
  8.     draw_text(x, y, 30, line_height, Vocab::mp_a)
  9.     draw_current_and_max_values(x, y, width, actor.mp, actor.mmp,
  10.       mp_color(actor), normal_color)
  11.   end
复制代码


至于TP颜色从绿色改成黄色,在Window_Base第170行改
  def tp_cost_color;     text_color(29);  end;
改成  def tp_cost_color;     text_color(14);  end;
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 楼主| 发表于 2021-2-3 20:50:29 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-2-3 20:24
在Window_Base, 咱们看到这

颜色的英文是color, 咱们是要改MP糟(英文通常是gauge/bar), 那接下来找出mp_ga ...

感谢回答,不过我想改的不是TP槽的颜色,是技能窗口消耗的数字颜色

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发表于 2021-2-3 21:01:37 | 只看该作者
啥啊??
那句def tp_cost_color;     text_color(29);  end;
不就是"技能窗口消耗的数字颜色"么
綠色的29改成黃色的14/17就是了吧

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