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[有事请教] 怎么做被动技能在角色血量低于25%时自动触发

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发表于 2023-5-13 17:12:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30星屑
rt,想问问怎么做被动技能在角色血量低于25%时自动触发的效果

最佳答案

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YEP的自动被动状态+任意被动技能插件,和mog的冲突论坛里有其他大佬优化过,可自行搜索

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发表于 2023-5-13 17:12:16 | 只看该作者
YEP的自动被动状态+任意被动技能插件,和mog的冲突论坛里有其他大佬优化过,可自行搜索
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发表于 2023-5-13 18:01:46 | 只看该作者
有这些位置可以考虑作为切入点:
1.Game_BattlerBase的setHp函数,这个位置覆盖面是最广的,几乎所有场合都会触发,战斗中、菜单中,物品、技能、事件都会触发这个判定。
2.(MZ的,MV不熟悉)Game_Action的excuteHpDamage函数,这个位置只会被物品、技能触发判定。

切入的方法:
const __Game_BattlerBase__setHp = Game_BattlerBase.prototype.setHp;
Game_BattlerBase.prototype.setHp = function(){
  __Game_BattlerBase__setHp.apply(this, arguments);
  if(this.hp<this.mhp*0.25){
    // 希望触发的内容
  }
};
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发表于 2023-5-13 19:07:28 | 只看该作者
YEP_Z_PassiveCases
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发表于 2023-5-13 20:57:48 | 只看该作者
YEP_AutoPassiveStates,在状态备注写入:
<Passive Condition: HP Below 25%>
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 楼主| 发表于 2023-5-13 22:07:58 | 只看该作者
不会写代码,,而且希望是触发技能而非一个单纯的状态
通过YEP的两个插件添加的状态无法在mog battle hud里正常显示,所以想换一个方法

想实现的效果是:角色生命一旦低于25%就播放一个SE,并且追加“危急”状态:(
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 楼主| 发表于 2023-5-13 22:10:04 | 只看该作者

试过了这个插件,这个插件不能控制技能发动只能控制状态出现消失
通过YEP的两个插件添加的状态无法在mog battle hud里正常显示,所以想换一个方法 :(

感谢回帖!
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 楼主| 发表于 2023-5-13 22:15:59 | 只看该作者

试过了这个插件,这个插件不能控制技能发动只能控制状态出现
通过YEP的两个插件添加的状态无法在mog battle hud里正常显示,所以想换一个方法 :(

感谢回帖!
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 楼主| 发表于 2023-5-13 22:21:12 | 只看该作者
rfvtgbzxc 发表于 2023-5-13 18:01
有这些位置可以考虑作为切入点:
1.Game_BattlerBase的setHp函数,这个位置覆盖面是最广的,几乎所有场合都 ...

不是很懂代码,完全看不懂也模仿不来TT

不过感谢回帖!

点评

找找有没有条件触发行动的插件,可能可以满足你的需要  发表于 2023-5-13 23:31
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 楼主| 发表于 2023-5-14 15:04:56 | 只看该作者
LaVanaPordego 发表于 2023-5-13 22:21
不是很懂代码,完全看不懂也模仿不来TT

不过感谢回帖!

好的,谢谢大佬
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