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[有事请教] 这段定义脚本有错吗

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-7-10 11:13:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. def efs_team_show_character_name
  2.  
  3.     return false if @character.is_a?(Game_Player)
  4.      #如果@角色.是_a?则返回假的?(EFS英雄)
  5.     return false if @character.is_a?(EFS_Hero)
  6.     #如果$场景可以用的队组 == 无     则返回假的
  7.     return false if $scene.group_lisenter == nil
  8.     #挑选选着=$场景。小组成员。包括?(@角色队组)
  9.     selected = $scene.group_lisenter.include?(@character.group)
  10.    # cp队长=场景。小组[@角色.队组-1].队长
  11.     cp = $scene.team_groups[@character.group-1].captain
  12.     if cp.id == @character.id
  13.     a = []
  14.     x = 443
  15.     @character.id= Figter_data::data_id
  16.     end
  17.     if@character.id == 2
  18.     a.push (2)
  19.     end
  20.     if@character.id == 3
  21.     a.push (3)
  22.     end  
  23.     if@character.id == 4
  24.     a.push (4)
  25.     end
  26.     if@character.id == 5
  27.     a.push (5)
  28.     end
  29.     if@character.id == 6
  30.     a.push (6)
  31.     end
  32.     if@character.id == 7
  33.     a.push (7)
  34.     end
  35.     if@character.id == 8
  36.     a.push (8)
  37.     end
  38.     if@character.id == 9
  39.     a.push (9)
  40.     end
  41.     if@character.id == 10
  42.     a.push (10)
  43.     end
  44.     if@character.id == 11
  45.     a.push (11)
  46.   end
  47.     for i in a
  48.     $game_screen.pictures[i].show("头像#{i}", 0, x, 550, 100, 100, 255, 0)
  49.    x-=87
  50.    end  
  51. end

Lv5.捕梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2023-7-10 23:22:17 | 只看该作者
首先,用到了实例变量却不知道在哪个类里面,已经叫人无法判断了……
其次,像Figter_data(内心os:居然不是Fighter,data居然不是大写开头)这种默认代码里没有的部分,如果没有提供,其他人可能也无法提供帮助
最后,可以稍微了解下ruby的语法,先从缩进开始完善你的代码
用头画头像,用脚写脚本
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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2023-7-11 07:37:05 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2023-7-10 23:22
首先,用到了实例变量却不知道在哪个类里面,已经叫人无法判断了……
其次,像Figter_data(内心os:居然不 ...


模型里的角色

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