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本帖最后由 85859595 于 2011-1-2 23:26 编辑
- #-------------------------------------------------------------------------------
- # 设定使用物品后使用的对应技能
- # 如:使用1号物品,同时使用了18号技能
- # XASITEM_ID = {A=>B, A=>B,...}
- # A = 物品ID
- # B = 技能ID
- #-------------------------------------------------------------------------------
- XASITEM_ID = {
- # A B 物品名称
- 1=>18, # 药水
- 2=>19, # 高级药水
- 3=>20, # 香水
- 4=>21, # 高级香水
- 5=>22, # 补药
- 6=>23, # 超级补药
- 7=>24, # 炸弹
- 8=>25, # 射钩
- 9=>26, # 锤击
- 20=>128, # 跳靴
- 21=>18 # 新的物品,要多留意前面的符号 “ , ” 别忘记加
- }
复制代码 在数据库物品找到对应的ID21
设置为
不消耗
可能使用时:
平时
85859595于2011-1-2 23:21补充以下内容:
抱歉,连贴。
重新制作一个药水【ITEM】流程。命名为药水1
1.在脚本 ITEM 中- #-------------------------------------------------------------------------------
- # 设定使用物品后使用的对应技能
- # 如:使用1号物品,同时使用了18号技能
- # XASITEM_ID = {A=>B, A=>B,...}
- # A = 物品ID
- # B = 技能ID
- #-------------------------------------------------------------------------------
- XASITEM_ID = {
- # A B 物品名称
- 1=>18, # 药水
- 2=>19, # 高级药水
- 3=>20, # 香水
- 4=>21, # 高级香水
- 5=>22, # 补药
- 6=>23, # 超级补药
- 7=>24, # 炸弹
- 8=>25, # 射钩
- 9=>26, # 锤击
- 20=>128, # 跳靴
- 21=>18 # 药水1
- }
复制代码 然后在数据库 物品 中增加一个ID为21的药水1.设置好后。
再到数据库 技能 增加一个ID为136的技能,对应的是药水的!
注意:数据得改,
威力:-1
可能使用时:不能使用
OK
然后再到地图TOOL里增加一个技能
ID136的技能,直接复制ID18的就行了【因为动作都是一样的】
再到脚本里加一个技能,详情到青铜剑里的注释看,这时也直接复制ID18的就行。不过
action_id = 18 要改为 action_id = 136
这的ID136对应数据库ID136对应地图TOOL ID136! |
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