赞 | 5 |
VIP | 620 |
好人卡 | 38 |
积分 | 69 |
经验 | 125468 |
最后登录 | 2015-7-27 |
在线时间 | 1666 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6855
- 在线时间
- 1666 小时
- 注册时间
- 2008-10-29
- 帖子
- 6710
|
额.是会报错.不过不是在进入战斗的时候.是在敌人攻击的时候.
换种方法
- class Scene_Map
- # 设置该角色是否在队伍里的开关的ID.开关为ON时表示该角色加入队伍了.
- ActorIncludePartySwitchID = 1
- # 设置不战斗角色的ID
- FurenActorID = 2
- alias hzhj_old_main_for_add_furen_game_map main
- def main
- $game_party.add_actor(FurenActorID) if $game_switches[ActorIncludePartySwitchID]
- hzhj_old_main_for_add_furen_game_map
- $game_party.remove_actor(FurenActorID) if $game_switches[ActorIncludePartySwitchID]
- end
- end
复制代码 |
|