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[已经解决] 怪物图鉴,如何设置某个敌人战斗图跟图鉴里显示的不一样

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发表于 2012-11-13 18:06:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2012-11-17 00:14 编辑

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 楼主| 发表于 2012-11-16 11:49:51 | 显示全部楼层
没有人帮我吗?

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发表于 2012-11-16 12:35:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱糟糟 于 2012-11-16 12:42 编辑

840.      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
加句判断,如果是某些怪物,则图鉴里使用  RPG::Cache.battler(enemy.battler_name + “图鉴”, enemy.battler_hue)
然后那个怪设两张图片,在图鉴里显示的那张图片名改成 战斗图+“图鉴”、应该就可以了。
比如840行改成:
if enemy.name == "幽灵"
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name+"图鉴", enemy.battler_hue)
  else  
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
  end
然后在battler里设置2张图 幽灵.png  和  幽灵图鉴.png ,怪物设置战斗图时使用 幽灵.png  (不一定和怪物名相同,但是battler里的两个必须是XXX.png 和 XXX图鉴.png)

点评

用 or 或者改成 case……when来写  发表于 2012-11-16 21:26
只能设置一个,如何做多个?  发表于 2012-11-16 18:33
我只能设置一个敌人?  发表于 2012-11-16 18:12

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