设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1203|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怪物图鉴,如何设置某个敌人战斗图跟图鉴里显示的不一样

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3176
在线时间
1442 小时
注册时间
2009-7-27
帖子
1454
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-11-13 18:06:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 爆焰 于 2012-11-17 00:14 编辑

…………

博客:我的博客

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3176
在线时间
1442 小时
注册时间
2009-7-27
帖子
1454
2
 楼主| 发表于 2012-11-16 11:49:51 | 只看该作者
没有人帮我吗?

博客:我的博客
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2817
在线时间
2030 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
141
3
发表于 2012-11-16 12:35:13 | 只看该作者
本帖最后由 乱糟糟 于 2012-11-16 12:42 编辑

840.      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
加句判断,如果是某些怪物,则图鉴里使用  RPG::Cache.battler(enemy.battler_name + “图鉴”, enemy.battler_hue)
然后那个怪设两张图片,在图鉴里显示的那张图片名改成 战斗图+“图鉴”、应该就可以了。
比如840行改成:
if enemy.name == "幽灵"
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name+"图鉴", enemy.battler_hue)
  else  
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
  end
然后在battler里设置2张图 幽灵.png  和  幽灵图鉴.png ,怪物设置战斗图时使用 幽灵.png  (不一定和怪物名相同,但是battler里的两个必须是XXX.png 和 XXX图鉴.png)

点评

用 or 或者改成 case……when来写  发表于 2012-11-16 21:26
只能设置一个,如何做多个?  发表于 2012-11-16 18:33
我只能设置一个敌人?  发表于 2012-11-16 18:12

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hcm + 1 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-19 14:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表