赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 3960 |
最后登录 | 2018-4-27 |
在线时间 | 80 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 80 小时
- 注册时间
- 2011-1-21
- 帖子
- 85
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ 随机属性装备 By wyongcan
#==============================================================================
module Equipplus
#得到随机属性装备方法:gainequip(装备ID,属性数)
#~ 前缀结构:
#~ ①权重(1-100) 越大越重要
#~ ②名称(多个名称用","分开,会随机取其中一个添加到武器名前)
#~ ③属性数组 提供两种方式:
#~ 1.[属性ID,增加值] 属性ID参考说明增强脚本 增加了9号属性“极品出现率” ID为8,影响前缀的好坏 1 - 100
#~ 2.与装备特性相同[code,data_id,value] code,data_id参考说明增强脚本
@maxparamplus = 2 #最大前缀数
@moneyrate = 10 #物品价格计算公式为:原价格 + 前缀权重 * @moneyrate
@transpose = [*1..100].reverse #用于把1变成100,100变成1 ----------------------------------------------------------------------------------------------------这一项是什么意思?????研究半天没弄明白。。
@paramsplus = [ #暂时只写了三个前缀,可以自己添加,参照前缀结构
[10,"力量,凶残",[[2,10]]], #物理攻击加10
[20,"灵气",[[0,200],[1,200]]], # HP和MP各加200
[20,"不屈",[[0,500]]],# HP加500
[30,"灵巧",[[22,1,0.1]]],# 闪避+10%
[45,"轻盈",[[22,1,0.15]]],# 闪避+15%
[30,"稳重",[[22,0,0.1]]],# 命中+10%
[25,"魔力",[[1,350]]],# MP+350
[30,"专注",[[22,2,0.1]]],# 必杀几率+10%
[30,"坚韧",[[22,7,1.1]]],# 体力恢复速度+10%
[50,"悟性",[[23,9,1.1]]],# 经验获得+10%
[99,"战神",[[21,2,2]]] #物理攻击双倍
]
$商店随机 = true #商店买装备时出随机属性 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果我把脚本里这一项删掉 是不是在商店里买的装备就不会添加以上的随机属性?
$战斗随机 = true #战斗后获得随机属性装备 |
|