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用不着这么麻烦,如果只是想实现空手有伤害的话没必要用什么脚本,很简单!稍微改动一下脚本就可以了。
简单教程:
打开脚本编辑器,找到Game_Actor的第269行的return weapon != nil ? weapon.atk : 0
后面那个“0”就是没有武器的情况下,空手的情况下的攻击力
光只是设置这里还不行,有攻击但没动画,我们还要再跳到Game_Actor的第320到330这里- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def animation1_id
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon != nil ? weapon.animation1_id : 0
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def animation2_id
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon != nil ? weapon.animation2_id : 0
- end
复制代码 weapon.animation1_id : 0 这个是表示发动攻击的动画
weapon.animation2_id : 0 而这个就是攻击敌人的时候的动画
默认是0,所以空手没动画,你需要设置动画的ID,动画ID这个就不用说了吧
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