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Lv1.梦旅人 百合乡の蕾咪
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写法1: 使用 Bitmap 的 blt
Window类的 update 或者 refresh 里添加
self.contents.blt(0, 0, Cache.system("IconSet"), Rect.new(0, 0, 384, 416), 128)
其中的 Cache.system("IconSet") 表示加载一个在 system目录下的 IconSet 文件.
Rect.new(0, 0, 384, 416) 表示截取这个文件 (0, 0) 开始, 到 (384, 416) 之间的矩形部分.
方法二: 使用 Sprite
在任意地方(一般是 initialize) 里添加:
@bitmap = Sprite.new()
@bitmap.bitmap = Cache.system("IconSet")
@bitmap.x = 0
@bitmap.y = 0
@bitmap.z = 3
@bitmap.opacity = 128
然后再不需要这个图片的时候, 使用
@bitmap.bitmap.dispose
@bitmap.dispose
释放图片. |
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