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[已经解决] 关于RUBY的随机数问题(获取物品)

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发表于 2013-4-10 09:34:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 负零 于 2013-4-12 16:18 编辑

我在 事件页 里的脚本项里这样
$game_party.gain_item($data_items[5], value)
这个数量我想用一个随机数表示,但无奈尝试不成功。
rand 返回的是一个数值还是区域?这是我弄不清楚的,我应该如何添加一个随机数来随机增加我获得物品的数量?我该怎么写(常量没问题)
求教!

点评

value用随机数表示,应该如何写这句?  发表于 2013-4-10 09:40

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发表于 2013-4-10 11:18:12 手机端发表。 | 只看该作者
rand(15..46)
生成15<=x<=46的整数
代替value即可
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 楼主| 发表于 2013-4-10 11:39:51 | 只看该作者
orzfly 发表于 2013-4-10 11:18
rand(15..46)
生成15

这样不行,您可以试试。
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2013-4-10 12:01:25 手机端发表。 | 只看该作者
负零 发表于 2013-4-10 11:39
这样不行,您可以试试。

看来rand在1.9.1以后才支持Range作为参数
于是你可以rand(233)生成0<=x<233的整数
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发表于 2013-4-10 12:27:13 | 只看该作者
rand(n)

如果要 35~45 之间的数,可以写成

rand(10) + 35
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-4-10 12:49:07 | 只看该作者
示范下
  1. $game_party.gain_gold(rand*10000)#随机0到9999钱。
复制代码

点评

给个半对吧~~原因自己去试试看  发表于 2013-4-12 12:13
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-4-12 10:43:00 | 只看该作者
在前面加一句。
value = 1+rand(4)
就可以了。
这样得到的物品数量就是从1~5之间随机。
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