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[已经解决] 关于脚本,怎么让显示地图名字的窗口停留两秒

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发表于 2013-7-25 09:25:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我没学过脚本,但是有些变成基础

地图名字显示到消失的代码是这里,我看逻辑写的是先将窗口置成不透明度100%,然后每次-5

def update
   if $game_map.map_id != @map_id
     @map_id = $game_map.map_id
     refresh
     self.opacity = 255
     self.contents_opacity = 255
   end
   
   return if self.opacity == 0
   self.opacity -= 5
   self.contents_opacity -= 5
end

我就想 有没有办法在递减透明度时先等待2秒,有没有这样的函数?我搜了一下就搜到一个画面定格的参数,Graphics.wait(290) 连人物都不能动了,这肯定不行的。
有没有别的方式?

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发表于 2013-7-25 10:52:24 | 只看该作者
可以定义一个@count,每次update时@count+1,当@count>=290时再减透明度。

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 楼主| 发表于 2013-7-25 17:05:52 | 只看该作者
认真的学 发表于 2013-7-25 10:52
可以定义一个@count,每次update时@count+1,当@count>=290时再减透明度。

不会写 求详细呢
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发表于 2013-7-25 19:04:05 | 只看该作者
xiaoxin3357 发表于 2013-7-25 17:05
不会写 求详细呢
  1. # 前面的代码省略,只要定义一个@count = 0即可
  2. def update
  3.    @count += 1 if @count<=290
  4.    if $game_map.map_id != @map_id
  5.      @map_id = $game_map.map_id
  6.      refresh
  7.      self.opacity = 255
  8.      self.contents_opacity = 255
  9.      @count = 0
  10.    end
  11.    
  12.    return if self.opacity == 0
  13.    if @count >= 290
  14.      self.opacity -= 5
  15.      self.contents_opacity -= 5
  16.    end
  17. end
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