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- class Game_Battler
- def make_obj_absorb_effect(user, obj)
- #搜索make_obj_absorb_effect(user, obj),将以下这段插入最末尾
- #开始------------------------------------------------------------------
- #治愈友方全体并且攻击敌方全体的技能ID
- $obj1 = 1001 #请更改此处
- if user.is_a?(Game_Actor) and obj.id == $obj1 and obj.is_a?(RPG::Skill)
- @hp_damage = 0
- for member in $game_troop.members
- member.force_damage = 1000 #对所有敌人造成1000伤害
- end
- for member in $game_party.members
- member.force_damage = -1000 #治疗全体队友1000生命
- member.add_state(10) #赋予全体队友10号状态
- end
- end
- #结束------------------------------------------------------------------
- end
- end
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