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4楼
楼主 |
发表于 2024-7-27 20:00:21
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只看该作者
Game_Action.prototype.speed = function() {
var agi = this.subject().agi;
var speed = agi + Math.randomInt(Math.floor(5 + agi / 4));
if (this.item()) {
speed += this.item().speed;
}
if (this.isAttack()) {
speed += this.subject().attackSpeed();
}
return speed;
};
找到了。敏捷+随机整数(小于5+敏捷/4),再加上装备和动作的速度调整。
感觉随机程度甚至有点太小了,在敏捷高之后约等于敏捷,5/4敏捷。。。 |
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