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[已经解决] 怎么设置按百分比消耗HP的技能

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-13 15:30:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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官方插件里有个是可以制作消耗血量的技能,但好像只能按固定数值消耗,想设置成按百分比要怎么弄呢?
//=============================================================================
// HPConsumeSkill.js
//=============================================================================

/*:
* @plugindesc 让技能可以消耗HP,而不仅仅是MP和TP
* @author Sasuke KANNAZUKI
*
* @help 按照以下格式在技能备注区填写参数:
*   <hp_cost:30>  # 该技能会消耗30点生命值
*
*   如果施法者的生命值低于技能所需要的HP值,技能仍然可以释放,但此时施法者的生
*   命会降低到1点。
*   (即,施法者不会因为使用技能而死亡)
*/

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发表于 2016-4-14 22:11:09 | 只看该作者
本帖最后由 无脑大帝 于 2016-4-14 22:35 编辑

YEP – Skill Core
--------------------
角色注释里面写
<Swap Gauge y:hp>
----------------------------
下面的是技能注释
<HP Cost: x>
将技能的消耗增加x点HP。
<HP Cost: x%>
将技能的消耗增加最大HP值的x%。

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