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标题: 剧情/设定文本 编写与润色 [打印本页]

作者: defisym    时间: 2018-10-11 21:12
标题: 剧情/设定文本 编写与润色
本帖最后由 defisym 于 2018-10-11 21:09 编辑

警告:
本人不会说人话
本人不擅长拿捏情感
本人不擅长情节设计
本人不擅长把控故事节拍
本人不擅长……
算了随便拿本入门书对着目录念吧,我全中枪





相较于通过少数元素来构架完整的人物,世界观和场景、剧情序列,更倾向于已经有了较为完善的相关设定,来补足人物关系和冲突,或进行润色文本的工业化工作
发布本贴旨在希望能够以此为契机。与各位前辈交流,通过接触学习更多的企划来获得故事上的更多启发


由于目前还有合作项目在进行中,其中脚本进入了二轮修正,故长篇项目(5~10万字以上)可能没有足够的精力与时间完成
·该项目仅提供了制作信息,并未完全公开,故脚本内容无法进行展示
(文字AVG透露了就没得玩了)



QQ:924986176
·添加QQ好友请注明论坛ID
微博、LOFTER请见签名档,与论坛同ID

若未能及时回复,还请谅解

·速度与近期日程安排和个人同题材、故事的相性程度有关,半理想状态下平均速度1000字/小时
(但是不可能二十四小时全职)
·如果对速度没有太多要求,可以考虑选择无偿
·如果追求速度可以考虑选择有偿,例如千字十元,当然不追求速度也有偿我会更开心
·支援QQ、微信、支付宝等国内主流电子支付方式
·禁止踢翻功德箱
·若有特殊情况会提前通报并预告大致的阻塞时间

·请在约稿前说明字数与预期完成时间,将会以此为判定标准决定是否有偿
·请说明剧本格式
·非润色的编剧工作会首先提供包含大致场景序列、人物关键动作、关键对白和构思的人物关系与故事走向的草稿,有偿请在草稿阶段后支付全篇30%订金
·该阶段修改次数不限
·润色工作会首先提供目标片段30%篇幅的润色结果,有偿请在该阶段后支付全篇30%订金
·成篇不接受大范围的修改,包括但不限于场景序列人物关系等基本元素的变更

·本帖行文描述若有不妥之处,还请诸位前辈谅解



历史作品:
2016~2018:
《Project Ktr》
长篇合作项目,暂无法公开,进度相关请见签名档
(本项目为多人协同创作,括号内为注释或吐槽)
片段:
Clip 1
Clip 2

2018.7.9:
《归来》片段(练笔用,目前仅有这一片段)
《归来》

2016.4.2:
《传奇》短篇(灵感来自于高中某节数学课老师讲“为什么这里的极坐标不需要变号”时同桌随口一句“因为他是传奇的Cos啊”)
《传奇》

2018.10.4:
《实践感想》
(不管是对于实践的团队报告还是对本帖而言都是凑数的)
《实践感想》


黑历史系:
2016.11~2017.9年负责程序、编剧、脚本和演出的文字AVG:
详情见此帖:某爆炸游戏的文本
(关于这个还有很多花边,但好多花边是事后才知道的……)

……以及你能够在互联网上搜到的有关我的2016年前的几乎全部内容,包括但不限于论坛,贴吧,知乎,微博和LOFTER,以及小学初中写小说藏在家里写两页就弃的本子(这个大概不行,好多我自己都找不到了)

作者: 爆炒猫头鹰    时间: 2018-10-14 00:11
警告严重劝退一波人= =这警告说明剧本该有的基础条件你都没有,如果只是开玩笑建议去掉= =如果是真的.....你节哀
作者: 爆炒猫头鹰    时间: 2018-10-14 13:44
emmmmm楼主你开心就好,说实话,你举的找块豆腐撞死的例子都取得了一定的成功,当然也有不好的地方,但是同样也有值得学习的地方,还是希望楼主改正自己的缺点强化自己的优点,我说完了




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