Project1
标题:
关于鼠标的问题
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作者:
天地有正气
时间:
2013-6-23 16:17
标题:
关于鼠标的问题
RM里如何获得鼠标的X和Y坐标?如何判定鼠标是否单击?如何使鼠标对着地图点击后(不是一直按着),在那个地方显示一个动画,随后角色移动过去?(类似于赛尔号那种移动方式)
作者:
天地有正气
时间:
2013-6-24 14:31
有人帮忙吗?
作者:
end55rpg
时间:
2013-6-24 20:18
mx,my = Mouse.get_mouse_pos
Mouse.trigger?(Mouse::LEFT)
↑前面2小问
小圆圈用动画太麻烦了,你自己想吧,所以用sprite吧。主要注意SCREENXY是个变量。因为随着镜头移动,那个小圆圈也需要动,用display_xy算算就行了,其他没什么难的了
作者:
天地有正气
时间:
2013-6-25 08:36
end55rpg 发表于 2013-6-24 20:18
mx,my = Mouse.get_mouse_pos
Mouse.trigger?(Mouse::LEFT)
↑前面2小问
看了半天,听不大懂,求详细解释,再问一下,xp里怎么取得鼠标的xy的?是不是像flash那样有mousex和mousey的?没有的话怎么办?鼠标是否点击是不是这个?Mouse.trigger?(Mouse::LEFT)
谢谢。
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