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[有事请教] 独立变量插件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-7-11 08:15:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
100星屑
求大佬们帮忙找个独立变量插件,可以在移动路线中有效的


或者帮忙看一下下面这个插件要改哪里才能有效果;

这是我之前找到一个独立变量插件,但是在移动路线下使用独立变量会失效,

输出的数值是原来的正常变量。

这个插件用法很简单,设定xx字符,然后变量前有这xx字符,那就是独立变量了。




GRB_SelfVarsAndSwitches.zip

4.22 KB, 下载次数: 19

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这个我用了很久了,没有任何bug 如果楼主看不明白英文的话,我可以帮楼主 脚本与插件指令: $gameSelfVariables.set(this, 1, 0); $gameSelfVariables.get(this, 1)>=$gameVariables.value(71) $gameSelfVariables.set(this, 2, rand(1,100)); $gameSelfVariables.get(this, 2)

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发表于 2021-7-12 10:05:55 | 只看该作者
本帖最后由 RyanYe 于 2021-7-12 21:05 编辑

当然会报错,因为你不能用rand(),你得用math.rand
我写了一个从1到100的随机函数,晚上发你(现在外面淋雨呢)

啊,我到家了,发你这个代码,你可以把他拷贝到任意一个插件的函数里
function rand(min, max) {
  return Math.round(Math.random() * (max - min) ) + min;
}

如果还不会的话,我把我的小插件发你

点评

谢谢!可以了  发表于 2021-7-12 23:28
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发表于 2021-7-11 20:05:19 | 只看该作者
试试yep的独立变量?

点评

没看到yep有独立变量插件啊?  发表于 2021-7-11 20:49
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发表于 2021-7-11 08:15:43 | 只看该作者
Iavra Self Variables.rar (3.05 KB, 下载次数: 25)

这个我用了很久了,没有任何bug
如果楼主看不明白英文的话,我可以帮楼主

脚本与插件指令:
$gameSelfVariables.set(this, 1, 0);
$gameSelfVariables.get(this, 1)>=$gameVariables.value(71)
$gameSelfVariables.set(this, 2, rand(1,100));
$gameSelfVariables.get(this, 2)<=30
SelfVariable 1 + 1

点评

我把代码发你了,你看下能用不,我这用了好久的没啥问题  发表于 2021-7-12 21:06
非常感谢!顺便问一下,$gameSelfVariables.set(this, 2, rand(1,100));这个是设定随机数吗,但是我测试时候会报错  发表于 2021-7-12 07:39
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