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- Window_ActorCommand.prototype.addSkillCommands = function () {
- var skillTypes = this._actor.addedSkillTypes();
- skillTypes.sort(function (a, b) {
- return a - b;
- });
- skillTypes.forEach(function (stypeId) {
- var SkillList=[X,X,X];
- if (!SkillList.includes(stypeId)){
- var name = $dataSystem.skillTypes[stypeId];
- this.addCommand(name, 'skill', true, stypeId);
- }
- }, this);
- };
复制代码
问题已经解决,那我总结一下给以后需要的人吧!
首先多谢楼上的大佬!
var SkillList=[X,X,X]中"X"代表“技能类型”的编号。
[x,x,x]中多添加几个,变成[x,x,x,x,x]估计也行,但我没试过。
多谢楼上的大佬了! |
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