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加入以下CP腳本後, 主角中了暈眩/癱瘓後便永遠都不會醒來.....
求救...
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# ■ Game_Battler
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理战斗者的类。这个类作为 Game_Actor 类与 Game_Enemy 类的
# 超级类来使用。
#==============================================================================
class Game_Battler
attr_accessor :cp
attr_accessor :turn_count
attr_accessor :my_turn #轮到这个家伙行动了吗?
alias neoinitialize initialize
def initialize
@cp = 0
@turn_count = 0
@my_turn = false
neoinitialize
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 可以输入命令判定
#--------------------------------------------------------------------------
def inputable?
if @my_turn
return (not @hidden and restriction <= 1)
else
return false
end
end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Troop
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理敌人队伍和战斗相关资料的类,也可执行如战斗事件管理之类的功能。
# 本类的实例请参考 $game_troop。
#==============================================================================
class Game_Troop < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增加回合数
#--------------------------------------------------------------------------
def increase_turn(enemy)
for page in troop.pages
if page.span == 1
@event_flags |
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