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[已经解决] 关于怪物血条的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-25 19:42:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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⑥ 此脚本需要基础脚本[读取rmvx备注栏指定字段]这是什么意思?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=134556

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-7-25 21:55:24 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # ■ [VX] 读取rmvx备注栏
  3. #    [VX] ReadNote
  4. #----------------------------------------------------------------------------
  5. # 使用说明:
  6. # 【例】在vx数据库比如1号物品的备注栏里写: 耐久度 = 10
  7. #       读取时使用: p $data_items[1].read_note('耐久度')
  8. # 几点注意:
  9. #       ① 支持汉字,英文忽略大小写
  10. #       ② 等号右边遵循ruby语法格式,例如:
  11. #              test1 = 1              #=> 1
  12. #              test2 = "a"            #=> "a"
  13. #              test3 = true           #=> true
  14. #              test4 = [1,2,3]        #=> [1,2,3]
  15. #              test5 = {"orz"=>1}     #=> {"orz"=>1}
  16. #       ③ 等号忽略空格,以下均正确:
  17. #              test = nil; test= nil; test =nil; test=nil
  18. #----------------------------------------------------------------------------
  19. #    更新作者: 沉影不器
  20. #    许可协议: FSL
  21. #    项目版本: 2.02.1001
  22. #    引用网址: http://rpg.blue/thread-99474-1-1.html
  23. #----------------------------------------------------------------------------
  24. #    - *2.02.1001* (2010-10-01) By 沉影不器
  25. #      *修复引用方法带Binding的错误
  26. #
  27. #    - *2.01.0806* (2010-08-06) By 沉影不器
  28. #      *完全用eval执行文本,进一步简化代码
  29. #
  30. #    - *2.00.0729* (2010-07-29) By 沉影不器
  31. #      *改用eval执行赋值内容,支持浮点.数组.哈希等
  32. #      *强制忽略大小写
  33. #      *简化脚本
  34. #
  35. #    - *1.11.0824* (2008-08-24) By 沉影不器
  36. #      *修正rmvx英文帮助带来的类名错误
  37. #
  38. #    - *1.10.0821* (2008-08-21) By 沉影不器
  39. #      *扩展到支持rmvx数据库内所有带备注栏的选项
  40. #      *改了一下算法,使备注栏的注释也同ruby语法一样忽略空格
  41. #
  42. #    - *1.02.0819* (2008-08-19) By 沉影不器
  43. #      *直接成为RPG::BaseItem内一个函数,简化使用方法
  44. #
  45. #    - *1.00.0818* (2008-08-18) By 沉影不器
  46. #      *初版
  47. #==============================================================================
  48. $fscript = {} if $fscript == nil
  49. $fscript["ReadNote"] = "2.02.1001"
  50. #==============================================================================
  51. # ■ RPG
  52. #==============================================================================
  53. module RPG
  54.   #=============================================================================
  55.   # □ ReadNote
  56.   #=============================================================================
  57.   module ReadNote
  58.     def self.read(str, section, mismatch = nil)
  59.       str.each_line do |line|
  60.         ## 不希望忽略大小写,则删掉下一行最后一个i
  61.         eval("#{line}; return #{section}") if line =~ /^\s*#{section}\s*=/i
  62.       end
  63.       return mismatch
  64.     end
  65.   end
  66.   #=============================================================================
  67.   # ■ BaseItem
  68.   #=============================================================================
  69.   class BaseItem
  70.     #-------------------------------------------------------------------------
  71.     # ○ 读取rmvx备注栏指定字段
  72.     #     section  : 字段名
  73.     #     mismatch : 未匹配时的返回值
  74.     #-------------------------------------------------------------------------
  75.     def read_note(section, mismatch = nil)
  76.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  77.     end
  78.   end
  79.   #=============================================================================
  80.   # ■ Enemy
  81.   #=============================================================================
  82.   class Enemy
  83.     def read_note(section, mismatch = nil)
  84.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  85.     end
  86.   end
  87.   #=============================================================================
  88.   # ■ State
  89.   #=============================================================================
  90.   class State
  91.     def read_note(section, mismatch = nil)
  92.       ReadNote.read(self.note, section, mismatch)
  93.     end
  94.   end
  95. end
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 楼主| 发表于 2013-7-26 09:38:19 | 只看该作者
351323331 发表于 2013-7-25 21:55

...还是不懂,我要的是怪物血条的,你怎么弄出个物品的例子,我看不懂。。。。

点评

那个血条脚本要使用是要以这个读取备注脚本为前提的。  发表于 2013-7-26 10:12
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 楼主| 发表于 2013-7-26 17:29:46 | 只看该作者
563548341 发表于 2013-7-26 09:38
...还是不懂,我要的是怪物血条的,你怎么弄出个物品的例子,我看不懂。。。。 ...

那那个久耐度有什么用?改变它会变改什么?还有上面的脚本你是复制的吗?
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发表于 2013-7-26 18:08:46 | 只看该作者
563548341 发表于 2013-7-26 17:29
那那个久耐度有什么用?改变它会变改什么?还有上面的脚本你是复制的吗? ...

额。。耐久度无关这个脚本功能,那是沉影大大打的一个比方。这个脚本具体的作用就是读取备注栏的信息的。(我是这么认为的。)
我只知道,要把这个脚本和楼主的脚本都插入游戏中,血条脚本才能生效。就是这样。

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 楼主| 发表于 2013-7-26 18:11:29 | 只看该作者
351323331 发表于 2013-7-26 18:08
额。。耐久度无关这个脚本功能,那是沉影大大打的一个比方。这个脚本具体的作用就是读取备注栏的信息的。 ...

能用在va吗?

点评

能请教一个问题吗?怎么完结这个帖子?  发表于 2013-7-27 12:46
......搜索一下吧,VA专用的,应该很容易找啊。  发表于 2013-7-26 22:58
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