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[已经解决] 怎么做到一个技能能治愈友方全体并且攻击敌方全体

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-8-2 19:00:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个类似于圣光的技能 友方全体加BUFF或者治愈,敌方全体受到魔法攻击伤害
可以的话尽量不想用脚本……
拜托_(:з」∠)_

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-8-2 19:30:00 | 只看该作者
本帖最后由 夜狠简单 于 2016-8-2 19:42 编辑

这样可以吗?
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好了谢谢~  发表于 2016-8-12 18:58
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-8-10 17:27:26 | 只看该作者
  1. class Game_Battler
  2. def make_obj_absorb_effect(user, obj)
  3. #搜索make_obj_absorb_effect(user, obj),将以下这段插入最末尾
  4. #开始------------------------------------------------------------------
  5.   #治愈友方全体并且攻击敌方全体的技能ID
  6.   $obj1 = 1001 #请更改此处
  7. if user.is_a?(Game_Actor) and obj.id == $obj1 and obj.is_a?(RPG::Skill)  
  8.    @hp_damage = 0
  9.    for member in $game_troop.members
  10.     member.force_damage = 1000 #对所有敌人造成1000伤害
  11.    end
  12.    for member in $game_party.members
  13.     member.force_damage = -1000 #治疗全体队友1000生命
  14.     member.add_state(10) #赋予全体队友10号状态
  15.    end   
  16. end  
  17. #结束------------------------------------------------------------------
  18. end
  19. end
复制代码

点评

谢谢哒……虽然我不太会用脚本  发表于 2016-8-12 18:58

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-8-12 18:42:06 | 只看该作者
好的解决了谢谢_(:з」∠)_
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