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[通用发布] 【不是创意的创意】RM内存自动清理脚本(XP&VX) v 1.00 |
点评
嗯,我会试着写一个,估计Cache.load_bitmap要重写一下
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只有天空是没有人会抢走的.只要我能抬起头,它都一直陪着我.
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哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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瑕米一个
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点评
同意,某个人写的色相变化程序如果把图片不断生成缓存并写入循环的话,最后还是出错了(缓存出错)
抽象化是好事,但前提是你抽象化之後能保證程序不崩潰。RGSS 默認的 cache 一旦被長時間運行的大型遊戲使用,在低端硬件平臺上遲早會崩潰。
這個是高層設計問題,是完全可以避免的,和不易維護的引擎不同。即便你用了更高效的引擎,仍然可以寫出有這樣缺陷的 cache 機制。
RM继承了Ruby对人友好的理念,我觉得专业制作者用RM的原因无非是用来开发原型,真正的产品使用更高效率的引擎,而业余者也没有必要去关心这些
RGSS 的 cache 是一種高層 cache,是建立在 Ruby 之上的邏輯層的設計問題,倒和 Ruby 關係不大。
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