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[讨论] 新手制作的游戏时间到底长比较好还是短比较好。

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梦石
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发表于 2011-12-19 19:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 www.μ.com 于 2011-12-20 17:20 编辑

我一直在纠结处女座游戏长短的问题。
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古代素材爱好群Q249853011
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发表于 2011-12-19 20:34:49 | 显示全部楼层
亲,质量高比较好。至于长短,看看你是擅长短小型还是大长篇。
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
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内裤什么的最好吃了>v<!
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星君

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

发表于 2011-12-19 20:39:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 皮卡星 于 2011-12-19 20:44 编辑

如果真是新人的话还是推荐短篇吧
这样BUG也会比较少
如果一开始就长篇的话
你会发现BUG满飞天
然后坑化

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发表于 2011-12-19 21:34:35 | 显示全部楼层
长短无所谓吧····第一要用心投入···第二看个人能力,如何把握。  
其实我也是新人····
最近找工作真悲催·····
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发表于 2011-12-19 23:06:28 | 显示全部楼层
我一个都没弄好呢,我都来2个月多了,我想花一个月弄个短的先(ACE的

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小白昨天睡得好玩诶~  发表于 2011-12-20 06:31
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发表于 2011-12-19 23:11:40 | 显示全部楼层
嗯,主要还是看个人能力决定所用时间……
当然最重要的一点就是不要坑掉,不然一切就白费了……
我已经栽在坑里了……
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-12-19 23:17:38 | 显示全部楼层
我的计划(最佳情况):
初三~高二:世界观构造+音乐制作学习+立绘学习
高三:填充剧情,设计战斗,制作音乐(最佳情况的高三就这么轻松)
大一~大四:完全制作+发布
总共八年你自己看着办吧

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膜拜制作达人~  发表于 2011-12-20 06:32
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发表于 2011-12-19 23:23:16 | 显示全部楼层
处女作,尽量短,提升制作兴趣
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路人党员

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发表于 2011-12-20 00:24:01 | 显示全部楼层
答案是:刚刚好
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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音速君

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开拓者贵宾

发表于 2011-12-20 05:31:36 | 显示全部楼层
弄个小游戏先吧{:nm_4:}
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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