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[虾扯淡!] 如果PPG游戏我要开发,有没有人喜欢啊啊

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发表于 2012-5-19 12:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-19 19:12 编辑

RT,喜欢玩PPG的顶起来
视频本来再回复里,放前面吧!
MUSIC很有战斗味道,也许你没听过。。。。。

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塞糖奖励2张图片  发表于 2012-5-19 13:02

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hys111111 + 26 塞糖
sai90306 + 14 塞糖

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历险?ARPG?赢回你的疆域?新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:01:34 | 显示全部楼层
screenshot.jpg
bd315c6034a85edfb300949a49540923dc5475fe.jpg

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表示许多素材自扣  发表于 2012-5-19 19:13
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烫烫烫开拓者

发表于 2012-5-19 13:12:02 | 显示全部楼层
目前来说好丑……

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- -画面违和。。。。  发表于 2012-5-19 13:21
⊙﹏⊙请报告下哪里需要美化= =  发表于 2012-5-19 13:19
我的言论只代表我个人的观点,不代表雇主及/或任何第三方的立场。
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:23:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-19 13:24 编辑

[@]飞3a[\@]
是说行走图风格不统一?
[@]飞3a[/@]

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同意 有不和諧  发表于 2012-5-19 13:57
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发表于 2012-5-19 13:25:34 | 显示全部楼层
画风不统一。。。美工不给力啊亲~

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你说我苦不,又是程序猿又是美工,写了脚本又去PS。。。。具体画风怎么改啊,求资深点评!  发表于 2012-5-19 13:27
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:28:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-19 13:29 编辑

继续送图片:= =
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发表于 2012-5-19 13:30:31 | 显示全部楼层
1.不要让行走图和地图层看上去不是一个平面(降低行走图色彩饱和度试试~)
2.地图中间有障碍物会显得很违和吧,怪物走在障碍物上面什么的。。。
3.值槽好难看。。。
4.行走图风格是想要反差多大啊魂淡。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:35:47 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2012-5-19 13:30
1.不要让行走图和地图层看上去不是一个平面(降低行走图色彩饱和度试试~)
2.地图中间有障碍物会显得很违和 ...

降低饱和度?要Ps吗
障碍物是什么,我的障碍物可以炸掉= =
曹图来自黑暗圣剑传说。。。然后脚本自己写的= =
我怎么觉得行走图都很Q版呢?
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:36:28 | 显示全部楼层
继续发图= = aaaa12346.JPG
买了2宠物

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原来如此,粘在墙上的人是测试用的以后会删除= =,那个XP素材蛮不错的= =  发表于 2012-5-19 13:41
人物都站在墙上了。。。话说既然用了大Q图就别用默认人物了啊。。。要不就别用Q图人物。。。好违和。。。  发表于 2012-5-19 13:40
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 楼主| 发表于 2012-5-19 13:40:26 | 显示全部楼层
继续 aaaa1234.JPG

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不贵不贵,本来1000的  发表于 2012-5-19 19:09
手续费吓到我了、、、  发表于 2012-5-19 13:53
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