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[已经解决] 这地图也太美了吧?!

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发表于 2013-2-20 21:03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像下面这样的地图,如果用VA制作的话是不是用的整张图片?多谢大虾们指点迷津!
pwCiw.png

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2013-2-20 21:29:48 | 显示全部楼层
感觉像是自制图块用上灯光脚本……

不知道是不是khas的灯光脚本,那个脚本虽然很吃内存但是效果超美……
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... some-light-effects/

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发表于 2013-2-20 21:31:46 | 显示全部楼层
光影不太像烛光系统做出来的效果,个人觉得应该是 PS 过的。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 2013-2-20 21:34:41 | 显示全部楼层
八成是分辨率扩展后,用了等大PS过后的图片做的地图吧..
影子效果太好反而不敢相信用的是脚本
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:13:46 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2013-2-20 21:29
感觉像是自制图块用上灯光脚本……

不知道是不是khas的灯光脚本,那个脚本虽然很吃内存但是效果超美……

确实很美。
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:14:47 | 显示全部楼层
j433463 发表于 2013-2-20 21:31
光影不太像烛光系统做出来的效果,个人觉得应该是 PS 过的。

请问下如果真是用的整张图片,如何才能设置通行之类的东西?

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哦。。。多谢  发表于 2013-2-20 22:37
弄两个透明的图块,一个设置可以通行一个设置不能通行,然后画在图片上……  发表于 2013-2-20 22:21
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:16:07 | 显示全部楼层
月满月西楼 发表于 2013-2-20 21:34
八成是分辨率扩展后,用了等大PS过后的图片做的地图吧..
影子效果太好反而不敢相信用的是脚本 ...

确实碉堡了,请问你知道如何将整张图片设置通行吗?
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发表于 2013-2-20 22:27:58 | 显示全部楼层
fans2010 发表于 2013-2-20 22:16
确实碉堡了,请问你知道如何将整张图片设置通行吗?


这种方式画地图不是设置通行,而是用空白事件进行的阻挡。
所以绘制地图的时候,地图元素的位置一定要把握好,比如一面墙 要占用整数数目的格子,如果占用有半个格子的话,用事件阻挡后,就会出现还没靠近墙就没办法继续前行,或者可以走到墙底上去这类BUG

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刚看到前面用透明图块那个,应该也可以,而且比事件更方便。这种地图的话,直接用的就是远景图.所以透明图块放在任意图层都行应该..  发表于 2013-2-20 22:32
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 楼主| 发表于 2013-2-20 22:38:07 | 显示全部楼层
月满月西楼 发表于 2013-2-20 22:27
这种方式画地图不是设置通行,而是用空白事件进行的阻挡。
所以绘制地图的时候,地图元素的位置一定要把 ...

哦,确实是个细致的活儿。。楼上那个方法也不错,用透明图块绘制。。
不过都是技术活
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八宝粥的基叔

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贵宾

发表于 2013-2-20 22:45:54 | 显示全部楼层
用一张半透明的光线图片覆盖其上,就可以达到这种效果了!
遗憾的是每张地图都要有与之配套的光线图片。

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同时还要包括阴影吧?  发表于 2013-2-21 14:28
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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