1982| 35
|
[已经解决] 求幫助同伴跟隨系統的改造 |
| ||
点评
我有我的需求
| ||
点评
朝向问题看底下新开的那楼
不知道如何讓同伴的面向方向跟主腳同步
目前原地改變方向還是有問題... 我找看看哪裡能改
非常感謝~
已在此楼编辑
评分 | ||
目前的坑
??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时 花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.32 (但文件尚未上传,请稍等... 同时更新中~ 这是属于笨肉包一个人的旅行~(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT 旅途的最终目标~ ???(保密~ |
||
点评
Spriteset_Map类中create_viewports方法里@viewport2.z = 50 可以改成@viewport2.z = $game_variables[1],这样viewport2的z值就由1号变量控制了
不好意思忽然想到~ 請問@viewport候面的數字要怎麼寫才變成用全域變數(量)取代? 我想用特定的變量的代換做即時切換优先度
好的~ 非常感謝~
11行的@viewport2,可以改成@viewport1或@viewport3,默认脚本中是@viewport1,这里已经改过了
請問這段的改哪一行可以變更优先度? 感謝
评分 | ||
目前的坑
??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时 花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.32 (但文件尚未上传,请稍等... 同时更新中~ 这是属于笨肉包一个人的旅行~(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT 旅途的最终目标~ ???(保密~ |
||
| ||
| ||
目前的坑
??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时 花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.32 (但文件尚未上传,请稍等... 同时更新中~ 这是属于笨肉包一个人的旅行~(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT 旅途的最终目标~ ???(保密~ |
||
点评
非常感謝... 原來是要這樣改 (筆記
评分 | ||
目前的坑
??? #像素风OC游戏 准备中 短篇-约5小时 花城梦之心 #像素风OC游戏 系统开发+素材绘制中 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅 v0.32 (但文件尚未上传,请稍等... 同时更新中~ 这是属于笨肉包一个人的旅行~(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT 旅途的最终目标~ ???(保密~ |
||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-4-22 14:29
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.