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[游戏评论] 异世界后宫冒险物语《勇者闯异世界之恋》无责任吐槽杂谈

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梦石
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发表于 2021-7-19 19:00:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 depthcharge04 于 2021-7-19 19:00 编辑

      大家好,我是Depthcharge04,本人因在骑砍自立中被打爆,于P1论坛看到了这个游戏,            

      本来在潘德大陆被浇灭的雄心又试图在异世界重新升起,于是就一直把这个游戏玩了下去。
      本人并非一个专业的评测专家,评测经验只限于STEAM与B站 撕·逼,但本人应尽最大努力成为一名真诚的玩家。
      萌新评论,写得可能比较乱,说得也不一定对,敬请谅解。

前排提醒:本游戏目前已经回炉中,可能之后的游戏会有较大的改变,本人对于这个游戏的评价基于本人游玩的版本为准(也就是现在的版本)。

游戏传送门:https://rpg.blue/thread-486314-2-1.html
       作者有两位,一位为AM蓝君,一位为泡泡鱼君,AM蓝君至今已不知所踪矣,其账号实际持有者为泡泡鱼君,  在此尝试@AM蓝

目录:
(1)本作的主要立意是什么?
(2)关于人物
(3)关于剧情
(4)关于战斗
(5)关于系统
(6)最后想说的一些感想



(1)本作的主要立意是什么?
       如果将本作视作一般的传统奇幻冒险故事,那本作必定是比较一般的。
      但我认为作者真正想给予玩家的是在异世界遇见美少女与成为异世界勇者这个身份的体验,
       本作的男主角夏良,如同化身在异世界轻小说中一般,感受到来自异世界的关爱与照顾,从此度过了一段比较快乐的时光,而本作想展示给玩家的,就是一个当代的大学宅男在异世界所能得到的美好的生活体验。可能夏良有时候给人的感觉有点废柴,但是一个普通人可能在现实世界已然疲倦,在虚拟的异世界感受被爱可能就是本作的重要意义。可以说,本作并不是一个一般的传统奇幻冒险故事,而是提取了其中最美好的元素的一场虚拟体验,
就像是极品飞车这种中二魔幻游戏(个人感觉极品飞车系列一直都挺魔幻的)与真实系的竞速游戏相比较,极品飞车系列抓住的更多是一般玩家对于赛车狂拽酷炫的移位与夸张的比赛、紧张的警匪追逐战等等爽点,而不会复刻一场标准的赛车竞速比赛本身,现实中的赛车竞速运动不过是极品飞车系列的一层外壳而已。
个人认为,本作不是人物围绕着故事而行动,也不是因为这个异世界的世界观是怎么样的而人物被迫行动,而是因为故事因为男主角夏良的存在而诞生,世界为了夏良与女主角们的羁绊而存在,是一个明显的彻底唯心主义的世界的故事,
                                                          

       可以说,本作的世界即相遇即是宇宙的开始,相爱即是宇宙的坍陷。
        这可能与“世界系”作品有一点相像,但个人认为本作与一般的“世界系”作品还有一些不同,一是本作的美少女不能再代表世界了,美少女仅仅是美少女,更多只是作为普通人而存在了,个人认为本作中美少女更多的像是游戏中“大众”的代表;二是由于迪卡诺斯不讲道理地为了夏良而存在,而导致夏良的地位无限的高,以致整个异世界是围绕着夏良而旋转了(并不是围绕着男主人公与女主人公以及他们之间的感情脉络,而只是男主人公)。
       题外话:作者十分善良,本作十分治愈。


(2)关于人物


我就只说主角团了~


夏良,本作中的男主角,听着就像是“夏夜里的良家少男”,人如其名,一个标准的亚撒西废柴男主。但是夏良的优点在于其懂得示弱,他知道他的能力有限,如同许多普通人一样,夏良在异世界中更多的是需要被爱的,而不是一个传统的施恩者。(作者设计了一个有趣的点,当主角团中其他人的血量低到一定程度时,夏良会帮助他们抵挡伤害。)

艾薇,关于艾薇的设定,作者设定他是奴隶,给我的第一感觉应该是像兰斯里面的希露那种角色。在游玩时也感觉到作者在艾薇这个角色着墨较多,艾薇跟夏良的互动也比较多,感觉作者心里其实是比较偏向艾薇的(在跟作者交流后发现确实如此)(艾薇正宫说!希露实锤
以艾薇的战斗力而论其实一直到最后打BOSS为止他都挺强的,我一直以为他前期是在扮猪吃老虎,可能后期会来个“奴隶契约那种东西,早就没用了呢”这种套路,实际上一直都没有发生。至于艾薇还有一个萝莉设定,可能是源自于这个角色行走图和脸图的作者给出的设定:名为艾雷尔的女仆/萝莉。
(题外话,如果一个现实世界里保守挫折的宅男穿越到异世界,发现一个奴隶少女在等着他,会不会让人感觉其实是因为宅男太废柴了而导致只有奴隶少女才会喜欢他?
不过,如果作者给予一个角色奴隶这个属性,或许并不是要刻意制造角色间的等级差异,而是想通过奴隶这个属性让人联想到这个角色的某些性格,比如顺从等……)

蒂娜,我一开始看到这个角色的脸感觉他有点像阿福,感觉是个比较有喜感的角色,游戏封面他的那双大眼睛看着让我有点瘆得慌;可惜后来NTR不成反被英雄救美了(诶,总觉得有点怪怪的?)

丽莎,有能够听懂动物语言的设定,原来我在曼可利亚贫民窟里逗狗你丽莎就在那里装聋作哑


(3)关于剧情:      


       本人通关时间约为10小时,其中,蒂娜加入队伍时,游戏时长约为2.5小时;丽莎加入队伍时,游戏时长约为5小时。
       本作开头与结尾都有视频播放,OP可能会比较尬,不过作者有设置跳过开头OP的存档;ED给人的感受会比较自然(其实有ED我是没有想到的)。


本作的ED

       本游戏的基本剧情就像DQ系列一样十分传统(老套)(假如我现在剧透的话也几乎不会给游玩体验造成损害的那种)

       在某些情况下本作的剧情进展可能会有些拖沓,例如本作中经常会有角色对另外一名角色的言行进行反应(即头上冒出一个图标)。
       本作给我最好体验的阶段是游戏初期(队伍中只有夏良和艾薇的时期),在本时期中,艾薇与夏良的互动是个人认为的整个作品中最好的一部分,而在后期其余的两位女主角加入主角团后本作就不免犯了许多后宫/党争作品的通病,可能要顾及各个女主角而减少了对单个女主角的着墨,部分互动有时甚至能在我脑海中形成一条既有的公式。在游玩的后期,我甚至有如此的想法:假如夏良能和艾薇永远像刚出新手村那样一起冒险,一起成长,两个人感情逐渐变好最后成为永远的朋友就好了。
       另外,我本来以外迪斯科皇子的大哥可能在后来还会出现,从而形成“反派前来复仇”的套路,结果到后来就再也没出现过了,不过拯救世界的剧情对玩家来说真的重要吗?

       值得一说的是,个人认为本作的剧情是经过一次修改的,本作的男主角夏良在本作的早期设计阶段很可能被称为斯托尔,可能真的是异世界的勇者(至少是异世界的原住民)而不是现在的当代大学生;迪卡诺斯很可能曾经叫做黑界·亚格斯(来自黑界的亚格斯?黑界的儿子亚格斯?黑界,亚格斯的儿子?)。另外,从本作的地图结构来看,作者明显将很多BOSS放置在了游戏前期的许多迷宫中,这种设计看起来很像是想将这些BOSS在前期就进行处理,但是不知为何,作者却将这些BOSS放在了游戏后期集中进行挑战(有可能是为了叙事上的处理)。


       还有一个点是本作的文字明明只占对话框中的一部分,而且有时候一个角色的话还没有说完(还剩几个字在下一个文本框里),其他角色的头顶就已经冒出感叹号,给我个人的感觉比较奇怪。


(4)关于战斗:        
      
       本作的战斗与最传统的RPGMAKER游戏战斗是几乎一样的,其中无论是与野怪战斗或者是与BOSS战斗都很容易形成敌我AOE对轰的局面,如果是主角团与小怪战斗的话就是比谁先秒掉对方,而与BOSS进行战斗的话则是夏良施展BUFF,其他人负责AOE。特别声明一下,本人在遭遇翡翠神龙以及翡翠神龙之后的BOSS都必须依靠游戏末期迪卡诺斯赠送给主角的“不死”BUFF技能续命或者用全体完全复活剂才能打败,使用其他方法基本无解。至于其他方面,最好根据作者本人提出的建议进行战斗。

本作的地图


风魔狼,以及本作的战斗场景。

翡翠神龙就是这个哔!

       (题外话,风魔狼是游戏中玩家遇到第一个物防较高的野怪,绝对是全游戏中最恶心的怪物。)
        不过好在作者设计跳过战斗的环节,几乎所有战斗都能跳过。如果您问我当前是否应该跳过战斗时,本人建议还是跳过,毕竟本人认为战斗这并不是本作的重要内容。
        关于装备配备的问题上,直到商店出现全属性1.5倍之符 之前,都可以通过艾薇装备二次行动之符,而丽莎或者蒂娜其中一个装备速度1.5倍之符或全属性1.5倍之符收割小怪人头。

(5)关于系统:      
      本作中确实存在许多作者为加速玩家游玩进度而制作的系统,但我本人没有或极少使用过。本作中的烹饪系统我就完全没有碰过,而本作中通过打败野怪收集的素材可以通过城内水晶合成武器,进而卖出高价的系统,我只在新手村的时候合成过几把,以后便再也没有使用过了(后面缺钱的时候直接作弊Doge)。

本作的烹饪系统


       这些情况可能只是我个人所遇到的,但亦有一定根据说明本作中的系统可能对于我这类玩家来说是冗余的。


(6)最后:许多人都在设想应该完成怎样的冒险,而重要的是完成冒险。
      我曾经在一个冒险游戏中对着整个电脑屏幕都点过了一遍只为了能让游戏剧情顺利地进行下去;我也曾在一个RPG中困在迷宫里卡关;我曾在一个网游里寻找一个又一个坐标只是为了能触发与精英怪的战斗。也许我以上所述的都是质量不差的游戏,但是我已经完全无法体会到他们的全部乐趣了。
      传统的冒险是真正的喜剧,他告诉人们如何达到真正的幸福;有些喜剧则表达了一种讽刺,而悲剧则抢着撕裂美好的事物。虽然,传统的冒险总有一个相似的脉络,英雄与勇者总的来说是千人一面的,在一时之间甚至会惹人厌烦,但是,冒险总会有新的开始,英雄总是会披着新的假面降临到受众的身边。一场标准的冒险表现着一个人的存在方式,他应该是怎样地活着并持续下去的,因此传统的冒险总是有始有终的。我个人是如此认为的,悲剧犹如一次惊人的自我毁灭,给人以一种残缺美,似乎所带来的能量更大,但生命就是如此地戛然而止了,所以,悲剧的人作为人来说已然是残缺的。温情的故事(例如童话),即使看起来是幼稚的,也是美好的,他们即使是以最不现实的方式告诉人们如何作为人而存在,如何获得幸福,也是宣告了人类的行动纲领。
      

      本作就是这样一场老套的冒险,但是给予了玩家一个治愈的世界,并且能将这份温柔作为全能的迪卡诺斯贯彻到游戏的结局。在剧情以外,作者通过种种努力已经尽力保证玩家能够通关,以最原始的方式感受到传统冒险的全部。可能本作在总体上是平庸的,但一个如此关心玩家的世界是弥足珍贵的。
     (不像我制作的辣鸡游戏不仅结尾几乎烂尾而且BUG还多,现在文件也找不到了,在这里给玩过我的辣鸡游戏的玩家土下座了)




最后还翻到了一张图,你真的是这样认为的么艾薇









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发表于 2021-7-27 06:30:15 | 只看该作者
本帖最后由 AM蓝 于 2021-7-27 09:00 编辑

感谢你提了许多建议。这个作品主要是泡泡鱼制作的,确实是泡泡鱼之前作品改编。AM只是提点建议参与,而且后期第二次修改游戏就都是我自己。这个作品主要就是围绕自愈,恋爱为主题。因为勇者一般都是比较强靠自己努力。然而我想表达的是只要有贵人帮助你,哪怕你是一个废材也能逆天变成强者。一般黑暗力量就是邪恶的,我偏不信邪剧情要反转黑暗力量也可以是善良得。至于加血和复活是夏良尽自己的最大能力。换句话说是神故意给他这样的能力,如果夏良很强自己会攻击后面也没有遇到艾薇的必要了。游戏更新做了调整,没有后宫剧了。仿佛整个游戏都在围绕夏良和艾薇。毕竟是他自己创造的世界,至于夏良的一些事都已经被神给安排好甚至已经看到了他的未来。而游戏里的神为了让夏良在他的世界更坚强更好的生活安排了一次机会让夏良和艾薇见面,神把一切都安排好了。果然结局夏良他回到现实世界的后和原来不一样了,因为他想为了自己和艾薇的未来更加努力。不在做宅男了甚至也不做游戏了,大学毕业和艾薇做起来生意很快他们也结婚了,一个男人想成功需要一个支持他帮助他的女人。也需要有贵人帮助。夏良就是属于别人帮助后他才瞬间长大了。艾薇也是一直努力和帮助夏良,为了让自己变成优秀的妻子。游戏想表达的最终内容,当你有了老婆游戏不这么重要了,玩家的心更在老婆身上,你生活中的一切都改变了,这可能是我整个游戏想表达的内容。
就像我们看过的机器猫一样 大雄经过多啦A梦的帮助和自己的努力人生改变最后也和自己喜欢的人结婚。游戏世界夏良靠别人,当回到现实世界后他也开始靠自己努力为了以后和艾薇更好的生活。
游戏前期是夏良救了艾薇,但是之后其实是艾薇救了夏良。
尤其是回到现实世界后艾薇改变了夏良许多,他们不停学习和努力。
彼此为了让自己更加优秀。
关于战斗部分:我认为神就是很强的, 人类再强也无法战胜神。就像神的能力已经在魔王之上。
一般RPG剧情勇者最后都是和魔王打而不是神,所以主角他们开挂了用了不死技能才打败了神。
就像你是上战场的士兵对方是坦克你的枪根本伤不了它,实力相差太大你最后选择手榴弹疯狂炸坦克。
有的时候为了胜利不折手段,这个不死就是一个为了赢下去想到的唯一办法。或者玩家可以用SSS之符减伤保证不被秒。
最后神越来越变态,能力2倍伤害玩家去一次接近3万,最变态的是最终BOSS乐音天神两次技能攻击。合计5 6万伤害没有玩家能扛住
还是需要不死技能。因为迪卡诺斯明白主角后面打不赢神,所以他们给夏良不死技能。这样才能表达和神战斗不是游戏,没有特殊办法是打不赢神的。
我脑海中已经有一个等级划分:人类、妖怪、鬼怪、仙人、魔(包括魔王)神(神是最强)
其实BOSS都是后期打,因为我想表达BOSS都是很强的才能当BOSS。
不像其它游戏走地图遇到BOSS只是伤害高点血多这样套路太老了
我来个与众不同让你看到想打BOSS又不能打因为实力相差很多吊玩家胃口
这个游戏告诉我们只有自己足够强大才会被别人尊重
关系也很重要,就是因为是迪卡诺斯超级厉害的神这层关系
帮助主角他才有逆天的游戏体验和战斗能力,一位好师傅很重要。
整个游戏里迪卡诺斯就像有着父亲对儿子的关心或师傅对徒弟那样的关心。
因为神能预知未来。主角整个游戏要走的路和如何发展都让迪卡诺斯布置好了
因为神明白主角和艾薇关系是命中注定事情所以成全他们帮助他们。
不会让主角一帆风顺肯定有些考验。

点评

不想靠不死技能玩家可以疯狂去神秘商人哪里买药 疯狂刷属性 玩家属性值上限999 体力上限99999 基本上玩家把血用HP加到4万再装备1.5倍之符就可以了。  发表于 2021-7-27 07:19
其实关于保护弱者是位置设定,把任何角色设置放在第一位都可以互相保护,所有角色都有互相保护的技能。  发表于 2021-7-27 06:36
最近我想静静
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发表于 2022-2-3 09:12:21 | 只看该作者
勇者的新故事  谢谢 depthcharge04   辛苦了

点评

唉 最近 太忙了 没有时间 非典 太厉害了  发表于 2022-3-19 07:53
卡星养成出手绘漫画了。想看可以在群里相册看。  发表于 2022-3-17 12:26
没想到这么久了还有人在看~也谢谢你的回复啦~  发表于 2022-2-3 13:57
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