楼主: slick

[RMVX发布] 横版和RTAB制的整合 V4.0 ALPHA(9-4更新)

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发表于 2009-4-19 05:42:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-5-4 15:58:37 | 显示全部楼层
這個腳本發現一個BUG
隊伍中任一主角沒裝備武器的話.進入戰鬥時會報錯
(看起來像是CP條沒圖示的關係)
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 楼主| 发表于 2009-5-8 07:32:03 | 显示全部楼层
5-7 更新,,,,,,,{/fd}
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发表于 2009-5-8 22:54:45 | 显示全部楼层
{/cy}支持楼主,- -弓箭。。。。。。
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发表于 2009-5-17 07:58:46 | 显示全部楼层
作者辛苦了...虽然我用不到这个...
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发表于 2009-5-18 05:25:07 | 显示全部楼层
{/pz}我想问问能不能将回合数提示做到屏幕右上方让它自动显示并消失
这东西去掉了蛮可惜,但留在那每次按都很麻烦,而且连已经挂了的人都要按,这个....谢谢
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 楼主| 发表于 2009-5-21 04:33:42 | 显示全部楼层
以下引用余人于2009-5-17 21:25:07的发言:

我想问问能不能将回合数提示做到屏幕右上方让它自动显示并消失
这东西去掉了蛮可惜,但留在那每次按都很麻烦,而且连已经挂了的人都要按,这个....谢谢


Sideview 2(已经面目全非) 的 130 行左右,有一句

print @enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"

删之
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发表于 2009-5-25 00:57:10 | 显示全部楼层
以下引用slick于2009-5-20 20:33:42的发言:


Sideview 2(已经面目全非) 的 130 行左右,有一句

print @enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"

删之

这个是知道的,但如何将其做成一个scene一样的东西,每次在界面右上自动显示,并消失呢?还有挂掉的人,还是会在那走横条的样子。
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2009-5-25 06:54:47 | 显示全部楼层
以下引用余人于2009-5-24 16:57:10的发言:


以下引用slick于2009-5-20 20:33:42的发言:


Sideview 2(已经面目全非) 的 130 行左右,有一句

print @enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"

删之


这个是知道的,但如何将其做成一个scene一样的东西,每次在界面右上自动显示,并消失呢?还有挂掉的人,还是会在那走横条的样子。

其实这个可以自己做的。
已经提示你了回合数的显示的内容就是
@enable_go.name + "  正处在第 " + @enable_go.turn_count.to_s + " 回合"
那么就直接设计一个窗口写进去就差不多了吧。
难度应该不算太大
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发表于 2009-6-9 20:10:57 | 显示全部楼层
我在武器数据库里给武器勾选频发暴击
然后实行双刀
结果出现报错:
脚本‘我方角色重击率返回值’的第15行发生了NoMethodError.
Undefined method 'critical_up'for nil:Nilclass

单手使用武器没有问题,一旦双手持有就报错



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