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全动画战斗系统(修改加强再加强版)
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果冻叮当猫
全动画战斗系统(修改加强再加强版)
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发表于 2009-3-6 08:59:59
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后面的角色始终压这前面的角色。
我是横版,站列样子如轩辕剑3。各个角色站立如下:
2
3
1
4
3好覆盖2号部分是正常的,但3号又覆盖1号部分就麻烦了。
修改取得战斗画面的 Z 坐标不管用。
该如何修改角色的Z坐标?
另外,防御经常无法显示,;防御多了要自动退出,如果防御出现扣血的话还要显示一下挨打动画。
似乎防御的诸多问题一直是这个系统没解决的问题。
建议楼主先专门解决防御的问题。
以上意见只是一家之言。
步兵中尉
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发表于 2009-3-7 07:11:20
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这个全动画战斗非常不错,先飘扬一下.{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}
不过,我插入到游戏中,一个新工程游戏,胜利后不显示胜利动画,请指教一下,万分感谢.
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发表于 2009-3-8 22:22:43
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还有其他地方要修改。
先下一个老版本的范例,在把那段脚本替换。
步兵中尉
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ayongzhe
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发表于 2009-3-26 04:25:42
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发表于 2009-3-26 19:24:42
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发表于 2009-8-5 14:47:44
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恩,这个脚本系统不错,不过还不会用,先试下~
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发表于 2009-8-14 15:56:11
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发表于 2009-9-16 13:33:34
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正在研究,不过敌人受伤害飘出的HP数总被敌人档住
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发表于 2009-9-16 14:00:56
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用普通攻击总会弹出错。提示找不到AUDIO/SE/1267。WAV
都没有这1千多的SE。。。
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发表于 2009-9-16 14:59:49
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随便放个相对应名字的WAV解决了。
美化数字没有彩虹的有感觉。
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