楼主: 八云紫

[VX] 简易时间脚本

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风之塞尔达

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发表于 2008-10-20 19:04:47 | 显示全部楼层
RM 有一个bug  就是公共事件的"抢用"(个人术语)... ...{/gg}
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-10-21 05:31:55 | 显示全部楼层
以下引用link006007于2008-10-20 11:04:47的发言:

RM 有一个bug  就是公共事件的"抢用"(个人术语)... ...


那个是啥?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-10-23 05:28:09 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-10-20 21:31:55的发言:
那个是啥?

我也不知道该怎么表达 =- =
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-10-23 05:38:26 | 显示全部楼层
就是 提前使用 嘛?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-10-23 05:56:25 | 显示全部楼层
不是  ..
应该是重复设置   导致前面的无效
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-10-23 06:01:07 | 显示全部楼层
这个,要看 公共事件 如何写了吧?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-10-23 06:02:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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发表于 2008-10-23 06:06:37 | 显示全部楼层
算了  很早以前发现的   现在没有RM  无法证实...  当我没说过吧
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-10-25 02:50:59 | 显示全部楼层
话说种树等60秒什么的并行+等待不就好了嘛,不调用变量开关应该不卡的。

那个时间是现实的还是……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-10-25 20:09:40 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-10-24 18:50:59的发言:

话说种树等60秒什么的并行+等待不就好了嘛,不调用变量开关应该不卡的。

那个时间是现实的还是……


如果事件多了的话,就会卡了。

时间可以自己设定,也可以用现实的时间。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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