楼主: cinderelmini

【剧情挑战Ⅱ】参赛作品:「赫斯珀瑞斯的规则」V1.2

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鼬痴汉

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2017-1-19 16:08:51 | 显示全部楼层
感受到了珺的触手……
(然而剧情到底在讲什么

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cinderelmini + 26 剧情在讨论奇怪的问题……

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剧作品鉴家

发表于 2017-2-13 21:25:31 | 显示全部楼层
交作业~视频上传中稍后应该就好了http://www.bilibili.com/video/av8512311/index_6.html

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参与人数 2星屑 +66 梦石 +2 收起 理由
cinderelmini + 66 实况辛苦啦~
FHNBHJ + 2 实况

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极短25评委极短23评委极短22评委剧作品鉴家

发表于 2017-2-27 20:05:10 | 显示全部楼层
现在的我们的时间已经在一个世界线了,如果有能力回到过去去改变会发生什么?
那也只是去了其他的世界线,之前现在的我们还是我们么?
中间有着太多的未知,结局对于同时在“规则”的她们,并不是那么友好···
=====================================================================
啊~黄昏女神 名字感觉熟悉的我搜索了下···嗯···想要再次去看异常见闻录小说2333

游戏总体体验来说还算挺顺利的,我这个智商堪忧的人也可以玩(我自认为智商堪忧2333

以下是我的一些喜欢的地方和建议:
1.开头游戏界面。不同有很多人直接把4个人物摆那,一开始游戏界面就预示着这个游戏跟“时间”有关系。
2.Episode  多集以及每一集的名称。 嗯··这没什么说的,我个人喜欢有个标题预示一些故事,有种“应该是这个结局”或“不是这个结局吗?”的判断2333
3.小游戏增加游戏性。哈哈,增加游戏性的谁不喜欢,图也是很漂亮当然也跟“黄昏”与“时间”有关系,不过第一个图是不是“生命剩余的时间”?另一个也是比较简单的,不过最初红砖上的魔法阵我以为也要触发2次。
4.小游戏共用投降次数。虽然我没用过2333,不过有这个可以扩展出一些难点。
5.建议小游戏增加难度。毕竟有“次数”,而且游戏并不是很难,加入一些平均完成时间(让一般人觉得有时间通过),如果真觉得难直接申请无限时间或者直接跳过。
····嗯,在故事中添加一些选项来达到多结局? 毕竟是那么多时间线了23333
当然看你自己怎么想和怎么安排了,我只是觉得这都时间线了为何不多结局,不过这工作量我知道很多的

不过其中有一个让我有点懵,在拼图完成后,拼图正确后没有提示音,虽然一对照图一看“哦,是这么拼” ,不过少这个回馈音让我迷惑了一会

视频地址:http://www.bilibili.com/video/av8734958/     5

点评

小游戏的话。。的确是考虑过弄提示音。。但是最后还是决定不弄了(虽然只是一个并行事件的事)。。  发表于 2017-2-27 23:09
唔。。这个设定做多线也是很好展开的,就是工作量和脑子的逻辑力有点跟不上……QAQ  发表于 2017-2-27 23:08

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H·H·Y + 111 + 2 塞糖
cinderelmini + 166 噜视频辛苦啦+认真评论~

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发表于 2017-3-26 15:56:58 | 显示全部楼层
大神啊,你这地形怎么画的啊?就是那个黄色的路加旁边的草

点评

PS里面用笔画图层然后叠图案就好啦~ww  发表于 2017-3-26 19:27
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