楼主: 钱喵喵

[新手游戏] 自制游戏《宿命奏鸣》发布,持续更新ing

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 楼主| 发表于 2025-8-11 01:02:03 | 显示全部楼层
新版本更新,大家有时间可以试试
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发表于 2025-8-23 11:19:03 | 显示全部楼层
图块好好看哦,哪里找的
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 楼主| 发表于 2025-8-24 18:46:06 | 显示全部楼层
CylTeam 发表于 2025-8-23 11:19
图块好好看哦,哪里找的

fsm系列的图块啊
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梦石
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发表于 2025-8-24 19:52:46 | 显示全部楼层
游戏类型: ARPG动作角色扮演

"游戏采取6人编队回合制战斗"


回合制ARPG, 难道是不可思议迷宫类型?
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发表于 2025-8-25 15:27:30 | 显示全部楼层

谢谢,这就去入一个
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 楼主| 发表于 2025-8-28 00:51:15 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2025-8-24 19:52
游戏类型: ARPG动作角色扮演

"游戏采取6人编队回合制战斗"

就是正常的rpg回合战斗,但是队友很多,所以战斗人数也增加为6人。
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 楼主| 发表于 2026-1-12 14:19:34 | 显示全部楼层
更新了新的版本,大家可以来试试
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发表于 2026-7-3 13:10:21 | 显示全部楼层
挺不错的游戏加油
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发表于 2026-9-12 01:20:25 | 显示全部楼层
刚和宿舍三人组结队救回妹妹,也两个多小时了,骑士团乱逛浪费的时间比较久,算1/5吧。
应该夸赞的是文本和系统,可以看出确实是用心做的,目前没有发现卡关的地方,而且内容确实多,回复点也很慷慨。但作为一个中大型游戏(10h对于RM算是了),与其他那些好的游戏相比还是有差距。

首先最重要的是游戏打包应该有点问题,必须手动解密才能开始游玩。

然后现在的困难难度的体验有点糟糕:
1.角色太多,更换太频繁,而且技能堪比三国杀,还需要心算回合数和血量。这种多职业讲究职业配合的,要不每个职业只有几个专属技能,要不就真的一步步走过来,现在是突然给你几个角色,还没钱买全装备(钱就是不够多,装备太贵,想必等后期从换装备到换人刷级的时候就钱多花不完了),技能的使用有MP,有TP,有冷却,还有各种各样的副作用,像在做计算题一样。
现在全靠安的决死一击和男魔女的进化技能输出,其余全是刮痧。但进展又慢,决死一击要算好回合等敌人残血,进化技能要五个回合,没有那种快感。
2.敌人伤害超标但设计有限。我一路困难Boss打过来,少不了两瓶复活药+几瓶体力药(那个面罩魔法师每三回合500血真的仁慈,就这一场没用复活过的)。而且我感觉即使极致打法也只能减少不能无药通关(除非刷级)。困难难度真的一点失误都不能有,一旦达不到要求Boss狂暴完全没机会,希拉一回合AOE就剩罗德了。
我打完一个困难难度Boss没有一点成就感,心情都是“终于过去了”,按部就班开启下一次。

最后这剧情,我能感觉到主线是王侯将相宁有种乎,但通篇谜语人和偏离主线。例如前期反派沿着主角的道路设防,还在骑士团附近搞人道实验(确实脑子有问题),真要洗白这故事就立不住了。

点评

二战魔法师实际状态不起效果,好不容易用决死一击有15%真伤结果Boss进入二阶段,唉不想再玩了。  发表于 2026-9-12 16:16
或许是我不适应更换角色型游戏吧,频繁更换流派很烧脑,10小时能把6~8个人玩好就不错了,看职业介绍少说15个。  发表于 2026-9-12 01:29
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