楼主: 八云紫

关于VX中被动技能的问题

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-23 01:15:45 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:13:57的发言:

其实是可以的,适用范围为不能使用,然后习得时增加回避

好像概念有点不一样了……
要是升级是得到的呢?
或者遗忘了呢?那属性值不是还加的么……
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发表于 2008-2-23 01:17:14 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-2-22 17:15:45的发言:


以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:13:57的发言:

其实是可以的,适用范围为不能使用,然后习得时增加回避


好像概念有点不一样了……
要是升级是得到的呢?
或者遗忘了呢?那属性值不是还加的么……

升级的话只要在脚本里判断一下
遗忘同理
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-2-23 01:18:13 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:17:14的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-22 17:15:45的发言:


以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:13:57的发言:

其实是可以的,适用范围为不能使用,然后习得时增加回避


好像概念有点不一样了……
要是升级是得到的呢?
或者遗忘了呢?那属性值不是还加的么……


升级的话只要在脚本里判断一下
遗忘同理

所以还是得脚本……|||
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 楼主| 发表于 2008-2-23 01:19:25 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:17:14的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-22 17:15:45的发言:


以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:13:57的发言:

其实是可以的,适用范围为不能使用,然后习得时增加回避


好像概念有点不一样了……
要是升级是得到的呢?
或者遗忘了呢?那属性值不是还加的么……


升级的话只要在脚本里判断一下
遗忘同理

这个……能不能说具体一点呢?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-2-23 01:21:26 | 显示全部楼层
其实这个自己可以实践,在Game_Actor里找下吧,连注释都有
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 楼主| 发表于 2008-2-23 01:30:05 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:21:26的发言:

其实这个自己可以实践,在Game_Actor里找下吧,连注释都有

好吧, 我去看看,再次谢谢你。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-2-23 01:35:14 | 显示全部楼层
找到以后你知道怎么写么……
我暂时不在家没有rmvx,应该是诸如@actor.str += 50 if skill.id == XX之类的
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 楼主| 发表于 2008-2-23 01:38:01 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-2-22 17:35:14的发言:

找到以后你知道怎么写么……
我暂时不在家没有rmvx,应该是诸如@actor.str += 50 if skill.id == XX之类的

我对脚本是很无奈的,没时间的话,又空在说吧,不急的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-2-23 04:05:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-23 04:11:36 | 显示全部楼层
以下引用rivergo于2008-2-22 20:05:43的发言:

得到技能的時候 附加狀態 不要設定消失條件

休息時 不要設定為全部回覆

理論上就會一值存在

不懂啊,怎么设置消失条件?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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