楼主: 沉影不器

[RMVX发布] [FSL]读取rmvx备注栏指定字段(2010-10-01更新)

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第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-8-19 16:38:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-22 06:18:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-24 23:47:45 | 显示全部楼层
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八云紫的式神<

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烫烫烫

发表于 2008-8-24 23:50:23 | 显示全部楼层
我还是觉得eval更方便{/fd}
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2008-8-25 00:05:42 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-25 00:16:04 | 显示全部楼层
以下引用沉影不器于2008-8-18 20:01:34的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-8-18 19:58:18的发言:

哪时候事件也能获取判断就好了……


比如1号物品备注栏写: 不能使用=0

事件脚本中用: $data_items[1].note.read_note('不能使用') 来获取0

然后把这个数据代入变量……? = =
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-8-25 00:23:26 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-25 00:25:38 | 显示全部楼层
以下引用沉影不器于2008-8-24 16:23:26的发言:

事件我不太懂,不过可以在事件脚本里把备注栏值赋给系统变量:

$game_variables[1] = $data_items[1].note.read_note('不能使用').to_i



[本贴由作者于 2008-8-24 16:23:50 最后编辑]

本来也就这一种办法了…… - -
不过这样事件也可以做一些简单的功能了……
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 楼主| 发表于 2010-7-29 22:04:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-1 17:16:54 | 显示全部楼层
似乎可以做出很有"意思"的功能

嘿。嘿。嘿
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