楼主: 精灵使者

[原创发布] 菜鸟级别的横版战斗+动画脚本[连接已修复]

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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2007-4-30 05:21:20 | 显示全部楼层
恩恩。另外给你说一点,发动特技和魔法的动作可是不一样的,这个是判断数据库里面是不是魔法……
这个你可以参考一下数据库里面魔法和特技的判定
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发表于 2007-4-30 05:36:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2007-4-30 05:41:54 | 显示全部楼层
恩恩,这个好像使用伪代码控制的。每个""里面都分别定义了一段函数,你去找找对应的。
这里我已经看出来一些门道了。用中文写那就更好些。那些日文的片假名就读cartoon,也就是角色动画的意思。
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秀逗の魔导士

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贵宾

发表于 2007-4-30 18:49:01 | 显示全部楼层
不错,LZ这个横版真是省了不少事啊~赞个{/qiang}
漂流的日子…
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 楼主| 发表于 2007-4-30 21:04:45 | 显示全部楼层
以下引用CloudTifa于2007-4-30 10:58:27的发言:

如果有45度更好了,因为横版纵版的游戏我都做过了,想换个..
也超级赞个


[本贴由作者于 2007-4-30 10:58:55 最后编辑]

这个45度你可以自己调嘛……具体调整应该是这里

  PARTY_X = 480     # 队伍 X 位置
  PARTY_Y = 120     # 队伍 Y 位置
  FORMATION_X = 32  # 各个角色之间的间隔 X
  FORMATION_Y = 48  # 各个角色之间的间隔 Y
另外其他的参数也列于此
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 队伍中的最大人数
  #--------------------------------------------------------------------------
  Party_max = 4
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 战斗图的扩大率(1.0的时候是保持原有大小)
  #--------------------------------------------------------------------------
  CHAR_ZOOM = 1.0
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 光标的位置修正(基本不需要改~)
  #--------------------------------------------------------------------------
  ARROW_OX = 0
  ARROW_OY = 64
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 名状态作为飞行管理的排列(不知道什么意思....)
  #--------------------------------------------------------------------------
  FLY_STATES = ["飛行"]
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 战斗画面的位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  PARTY_X = 480     # 队伍 X 位置
  PARTY_Y = 120     # 队伍 Y 位置
  FORMATION_X = 32  # 各个角色之间的间隔 X
  FORMATION_Y = 48  # 各个角色之间的间隔 Y
  #--------------------------------------------------------------------------
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 楼主| 发表于 2007-5-1 00:46:14 | 显示全部楼层
以下引用CloudTifa于2007-4-30 16:38:44的发言:


以下引用CloudTifa于2007-4-30 10:46:36的发言:

脚本会自己判定么?
我看了看数据库没看出什么名堂,怎么回事的说...


这个问题呢?
难道技能选项里没有什么选择么?
那么怎么战斗中怎么会出现使用技能时显示某个动画?

这个主要就是你的行走图了。这个人物的行走图一定要4*4默认的……另外他手上拿的武器其实就是默认的武器图标,把那个武器图标好好做下就行了。这样也可以实现“更换武器更改战斗图”的效果。至于技能判定,他调用了这个特技是不是魔法来判定。如果是魔法(也就是和魔力f有关)则就做魔法动作,如果是普通的就做剑技动作。这里的判定和状态“不能使用魔法”判定一样。
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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2007-5-10 04:41:44 | 显示全部楼层
==为了避免沉底,作者自顶帖==
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 楼主| 发表于 2007-7-10 16:35:06 | 显示全部楼层
= =论坛里似乎有人求,就顶上来吧。
似乎还没人发布
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职业水客

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发表于 2007-7-14 22:34:25 | 显示全部楼层
问一下……纵版的可以吗?
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&amp;extra=
欢迎来水(雾
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 楼主| 发表于 2007-7-14 23:07:28 | 显示全部楼层
以下引用懒散王于2007-7-14 14:34:25的发言:

问一下……纵版的可以吗?

纵版的……你直接用显示战斗图战斗就行了。默认的话。看这个
http://rpg.blue/web/htm/news258.htm
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