楼主: 雪流星

[RMVX发布] 懒人必用!敌人能力值自动设定(4/1 更新 V 2.5)

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 楼主| 发表于 2008-3-28 08:31:44 | 显示全部楼层
风版,之前小段脚本可以54了
因为我更新的版本里面已经有了

经验值换算方式是:
一般敌人:队伍平均等级升级经验 * 经验值系数(默认0.1)
BOSS:一般敌人经验值*BOSS经验系数(默认 3)

至於能力随机数,我会加进去的

以下引用enghao_lim于2008-3-27 21:50:18的发言:
使用.split将备注与原功能分开,或从新新建一个变量。

建议enghao_lim在用备注的时候使用[]来分隔开来,毕竟备注太好用了,大家都拿来用
到时又会像XP时一样一堆冲突{/hx}
VA脚本开工中...
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发表于 2008-3-28 09:42:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-3-28 09:54:44 | 显示全部楼层
这是与战斗AI的冲突吧?

试试看单独使用我的脚本是否也会报错
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发表于 2008-3-28 18:33:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-3-28 20:53:51 | 显示全部楼层
大概知道问题所在了
请耐心一点
下次更新会有更多功能

PS:有股冲动想做一整套懒人脚本
从此数据库成为历史
大家意下如何?
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发表于 2008-3-28 20:59:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-29 00:05:34 | 显示全部楼层
以下引用一塌糊涂于2008-3-28 10:33:32的发言:

就是用你顶楼贴的那个脚本。。。

我用的名字是 战斗ai 而已   囧

真是张冠李戴地说- -
From mortal hope immortal power springs.
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发表于 2008-3-29 02:41:16 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-3-28 12:53:51的发言:

大概知道问题所在了
请耐心一点
下次更新会有更多功能

PS:有股冲动想做一整套懒人脚本
从此数据库成为历史
大家意下如何?


疯狂的支持......{/qiang}希望早日弄好
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发表于 2008-3-29 02:50:13 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-3-28 0:31:44的发言:
建议enghao_lim在用备注的时候使用[]来分隔开来,毕竟备注太好用了,大家都拿来用
到时又会像XP时一样一堆冲突

虽然我会自己修改rvdata的文件,所以基本上连备注都用不到。= =
不过这样一看,看到有关敌人的脚本是有购多的了,我配合一下,改了。
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