[转载] [vx和xp]完整的战棋系统 FOR VX&xp

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发表于 2008-8-28 00:50:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 01:24:08 | 显示全部楼层
这个好吗?
我觉得很一般.至少我手头一个系统远远超过他很多.他有的我这个全有,他没的我这个多的是
比如同伙自动攻击系统.
可以设
1:突击
2:防守
3:指定移动
4:指定突击
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敌敌畏

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 楼主| 发表于 2008-8-29 22:10:43 | 显示全部楼层
ls完全可以发上来看看,如果是国产的就更好了
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2008-9-5 21:47:41 | 显示全部楼层
{/fd} 继续等XP版的翻译
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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发表于 2008-10-19 10:01:18 | 显示全部楼层
翻译快出就好了!
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发表于 2008-10-19 10:58:11 | 显示全部楼层
战棋美~~~{/se}
努力!奋斗!这次无论如何都要实现菜单动态化,燃烧吧,我的斗志!!!
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发表于 2008-10-19 18:17:43 | 显示全部楼层
战棋系统 无论如何人要顶的,虽然自己很喜欢战棋游戏,无奈战棋游戏对各种制作要求都不是一般的高啊。
Orz!
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发表于 2008-10-19 19:50:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-20 05:26:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-23 00:35:59 | 显示全部楼层
以下引用SAKURACARD于2008-10-19 21:26:57的发言:

配合某某人发布的素材,可以制作超级机器人大战了。


那战斗动画该怎么解决?
这个可是
最终幻想战略版的脚本....至今都没见过一个战棋脚本可以在我方和敌人开打的时候进入
战斗画面的....{/gg}
基本上都是在地图上显示伤害...

PS:这是谁挖的坟..
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