楼主: rmav

[RMVA发布] (原创)多帧4_8方图,4_8向行走 + 待机跑步多寻路等【v1.13】

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发表于 2015-5-15 17:43:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 lirn 于 2015-5-16 17:01 编辑

倒是有个小问题。那就是我用事件更改NPC的图像无效?

是开启了待机动画之后,用移动更改事件角色无效,一旦更改之后会马上复原。
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发表于 2015-8-28 18:59:19 | 显示全部楼层
好东西 收下了。
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发表于 2015-9-11 09:47:24 | 显示全部楼层
_(:_」 ∠)_来叫个使用报告……虽然说挖坟是不好的……嗯……打扰了【
『付丧神人偶』
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发表于 2015-12-11 04:37:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 渴死了 于 2015-12-11 05:12 编辑


行走图会被遮住,这个要怎么办呢?

还有那个屏蔽插件。
「-」这个符号可以放到标签后吗?不知为什么感觉放到后面的话加符号会快不少(。◕∀◕。)

待机图要怎么随机呢?
两种随机。
一:等待2秒,更换行走图1或2或3.随机「看书」「玩手机」「东张西望」   相似类 比较休闲
二:等待1秒,行走图1,等了2秒,行走图2。只等1秒的话,行走图「抽烟」,2秒「拔剑」   递进式 越来越火大什么的。


还有就是玩家自己执着的撞墙时,队友比起踏步动画改成待机比较好。

不知要怎么做……\\((( ゚д゚)))?
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发表于 2016-6-16 23:13:11 | 显示全部楼层
不好意思啊挖个坟……
请问楼主大大,事件NPC的踏步动画无效的BUG修改了吗?
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发表于 2016-7-30 21:17:06 | 显示全部楼层
aa838320582 发表于 2016-6-16 23:13
不好意思啊挖个坟……
请问楼主大大,事件NPC的踏步动画无效的BUG修改了吗? ...

……啊再补充一下,进到一个新地图之后会踏步一下是bug吗
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发表于 2016-8-16 06:40:55 | 显示全部楼层
请问,
1,我设置一个随机移动的npc  也有合适的待机图  ,可是与他对话的时候,他不用待机图,而是行走图,怎么办?
         
2.配合VA的xas系统时,假设我用的是H@8#08,待机是H_w@8#08,进行攻击的时候,因为XAS要使用战斗图,所以,加入攻击图H@8#08_Hit  ,问题就来了,这个攻击图不一定每次都被正确调用,大多时候反而用的是行走图,也就是第一个H@8#08,这个又怎么办呢?
另外,我试过不用待机脚本,就正确了。
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发表于 2017-8-18 12:26:02 | 显示全部楼层
{:2_272:}大佬把第一个八方向脚本移到另一个工程内,往左下方移动时角色消失怎么破
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发表于 2023-7-2 19:09:05 | 显示全部楼层
雖然已經過了很久,但仍然想感謝大大給我們帶來這麼強力的腳本!
別名:黑幽。
一個社恐的遊戲與畫圖愛好者。
路過的各位請關注一下~感謝~
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发表于 2025-5-18 21:31:42 | 显示全部楼层
似乎与GaryCXJk - Free Movement v0.87的自由移动脚本有冲突?我使用了这两个之后,仍然可以斜着走,但是斜着的动画没了
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