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完结【全原创素材】【横版动作】Eddy紫正式版(v1.01)7月9日

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发表于 2011-2-15 19:48:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ACT 动作
版本信息:正式版v1.01
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:2.0 小时
下载地址:http://115.com/file/an2wut8x

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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2012-10-9 23:03 编辑



母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。
她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。
但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。
Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。
但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了......

高考之后开始制作的游戏,断断续续做了两年。
这个版本拥有完整6关+6个小游戏内容的网络发布版v1.01!

策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!
欢迎购买光盘首发版本,光盘首发版限量发售500份,附带游戏的详细设定资料以及全部30首原创游戏原声!更有原创小游戏~

更新日志
------------------------------------------------------

7.9

更新网络发布版v1.01!
------------------------------------------------------

2.11

更新第六关前半部分
------------------------------------------------------
1.24

修改了v0.90中发现的bug

增加高分辨率版本及版本选择器

第六关开端剧情制作完成。
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1.9
第五关
系统大幅度改进,提高平衡性
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8.20
第四关
------------------------------------------------------
7.29
根据建议改为全屏模式
修改了中型武器等级无法记入存档的bug
------------------------------------------------------
6.26

第三关
增加一个STG小游戏
背景音乐添加
存档功能
完善了一定操作性,射速加倍,威力减半

正式版v1.01下载地址(rar压缩版):http://115.com/file/an2wut8x
正式版v1.01下载地址(7z压缩版):http://115.com/file/beb9kzk1
迅雷快传临时下载(针对115下载不能的情况):http://kuai.xunlei.com/d/ZVADQPZTVTXD

官方淘宝网店(光盘首发版及周边):http://fieldhome.taobao.com/
官方贴吧~ http://tieba.baidu.com/f?kw=eddy%D7%CF
交流群~ 67423702

②群 102943330



























EW100.jpg (88.07 KB, 下载次数: 169)

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EW101.jpg

点评

你果然是獨立星球的Eddy紫的作者! 雖然現在才發現你在這有發遊戲就是..  发表于 2017-2-4 14:13
的确是Flash...楼主最好把swf加密加密,硕思能破解的................  发表于 2012-7-10 12:15
Neobook5+Flash CS5/5.5+Fireworks8+Painter11  发表于 2012-3-10 16:17
我只问一句,你这个游戏用什么做的,AGM?  发表于 2011-7-25 13:30

评分

参与人数 28星屑 +666 收起 理由
1041235896 + 6 凑个吉利数
草莓 + 60 塞糖
Luciffer + 80 其实细节弄得更好一些就好了呢。.
jiuji250 + 40 总算是完结啦
永远の路克酱 + 16 凑整
zjd540921697 + 2 支持原创
774559263 + 2 塞糖
510035021 + 22 凑整
1348279325 + 14 支持,不过为什么人物什么的这么抽象.
MSQ + 12 好游戏

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发表于 2011-2-15 20:03:51 | 只看该作者
LZ发到这里来了=。=
AC众强势围观
\精神支持/
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 楼主| 发表于 2011-2-15 20:07:34 | 只看该作者
回复 SOU 的帖子


谢谢支持~~~~~~~
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发表于 2011-2-15 20:09:19 | 只看该作者
好和谐...怎么是粉红色主调的?

点评

是紫红色  发表于 2011-6-26 21:51
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发表于 2011-2-15 20:11:09 | 只看该作者
原创素材 、、佩服。。第4张图大爱。。

点评

终于看出头像是土方了= =  发表于 2012-8-6 11:07
貌似图片改变了顺序。。总之那张卧室的图大爱。。  发表于 2011-4-8 21:37
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 楼主| 发表于 2011-2-15 20:12:06 | 只看该作者
回复 SVM伟 的帖子

紫色设定成最基态的能量颜色了>_>
按红橙黄绿青蓝紫排列的话,红色是比较罕见威力最大的能量级

点评

哦?很有创意  发表于 2011-2-15 20:20
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发表于 2011-2-15 20:24:39 | 只看该作者
恩?其他工具制作??看起来很不错啊,估计手感会很好吧。素材原创也很有爱~尤其是boss的那张图,嗷,果断下载前排支持~

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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 楼主| 发表于 2011-2-15 21:42:48 | 只看该作者
突然变成坟了。。。。。。。。。。。置顶急需自重- -
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-2-15 22:13:00 | 只看该作者
哇咧,相当好的手感啊.........这个分辨率也还算不错了~
在fps23左右可以做成这样还是相当好啊。操作也很顺手。
想问这是神马东西做的?
还有,能不能搞个敌人血条显示呢?看不到敌人的血量着实头疼。
加油啊~

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 楼主| 发表于 2011-2-15 22:27:00 | 只看该作者
回复 px.凤翔九天 的帖子

血量显示么,会考虑的。
fps24是flash的标准帧频
这个游戏制作工具是Neobook5+Flash CS5+Fireworks8+Painter11  后两个是制作插图使用的软件。


HelixNGC7293于2011-2-15 22:31补充以下内容:
呃。帧频可以调啊,只是24帧频看起来比12帧每秒要自然很多,所以果断用了。

点评

帧频高了当然效果好,但是工作量更大了啊........尤其是当时肉疼的做关键帧动画的我.............  发表于 2011-2-15 22:36
感谢。 (怎么我当年做渣flash的时候帧频都是16呢................技术革新了?)  发表于 2011-2-15 22:28

评分

参与人数 9星屑 +426 收起 理由
HelixNGC7293 + 10 ★★★★★
cl990611 + 20 ★★★★★
iTD + 10 ★★★★★
fgdfg88 + 10 ★★★★★
虫子 + 20 ★★★★★
px.凤翔九天 + 20 ★★★★★
冰舞蝶恋 + 230 ★★★★★
1295533673 + 10 ★★★★★
脂肪大人 + 96 ★★★★

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