赞 | 0 |
VIP | 25 |
好人卡 | 1 |
积分 | 22 |
经验 | 15104 |
最后登录 | 2023-10-9 |
在线时间 | 508 小时 |
小睡
- 梦石
- 0
- 星屑
- 2216
- 在线时间
- 508 小时
- 注册时间
- 2010-8-1
- 帖子
- 1378
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
先说一些废话:
, i9 l# I% m; u, ~$ h其实说中国风有点坑人,不过就是去掉欧洲罐头骑士的头罩,腰部多一条护腰么……不过这的确是中国古代武将的标配么~
5 c4 O8 @, S' \' }1 `) R
' g7 w- x( A- p. f之所以画这个行走图是因为在练习像素图的一个基本技巧:整理颜色。在之前画那个VX风格骑马骑士的时候,就注意到,一般VX默认的RTP中的行走图,每个人物用的颜色只有20+~30+个,而XP的RTP中却要超过60种颜色。然后又注意到,无论是VX的RTP还是XP的RTP中的行走图,用的PNG都是png8格式而非png32,这个可以大大缩小像素图的容量大小:4 G, Z, X2 ~9 d% u5 y7 j
5 m- H% q& p6 D2 M打个比方,一般png32的XP默认风格行走图,也就是128X192规格的,大小大约10~12KB;而png8呢,就算透明用的是alpha透明(就是可以有各种透明度)而非索引色透明(只有透明、不透明之分),大小只有5KB左右,而用了索引色透明的话,大小约为4.5~5KB。当然,还要说明的是,png8也分好几种,颜色越少,图片大小也会越小。当然,png8格式的图片,最多只能有256种颜色,超过的话导出时会默认把接近的颜色合并,这样就影响画质了。
7 U( E% }! G3 b& }5 i
* y, e4 J* g' v% j/ N所以说,画像素图时要学会整理颜色,把颜色十分接近的颜色合并掉,一般同一色系的颜色用5-6种来标明暗就可以了。当然,对于不用明暗而直接用一大块色来填的懒人……我还是要BS一下的……9 H/ Z6 E+ l5 z3 P. ?- x( r& `
, A0 k' G$ W$ X+ h8 G4 i
整理颜色还有个好处,就是当自己手上货多了的时候,可以靠排列组合来做新的行走图,这时靠替换颜色来改变行走图某部分的颜色还是很方便的~* A2 B! b9 u& A# e
7 n9 Z" }6 T% ?* r" \ v" Q
效果图:, N( m3 ]" ]& X5 Z# B5 @0 u6 s
![]()
l" Y" c' W% y! v8 _0 y
+ Z U6 J r5 P) D. Y/ FVX用行走图,firework源文件,所以大小比普通PNG图片要大很多:& C3 Y; c0 U; @9 A) O8 x5 l: F
![]()
( W; X" V. d7 d" O, Q
& |& t# n# Y, {1 ^! d) G导出后的XP用行走图,小很多吧~1 [7 g; ?" E5 c+ |# W$ M. E y
![]()
( P9 q2 r& ?; } |
|