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[事件咨询] 求指导,可以用事件做出双倍经验的效果吗?

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梦石
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发表于 2012-12-3 16:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚从考场回来,发现我确实不擅长脚本。。。
如何设置事件,在游戏中使用一个物品,使得一定时间内,经验翻倍?
点这里给我发邮件
有事欢迎给我发邮件哟~~
不出意外的话都会回复的哟~~~
邮箱:disciple_sneaker@163.com
个人主页:curatorjin.github.io
梦石
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发表于 2012-12-7 21:25:29 | 显示全部楼层
- -b物品关联为某个公共事件,内容为变量1、2、3、4分别代入四个角色的exp,打开某开关,设置定时器,然后设个并行公共事件,条件为此开关,条件分歧定时器是否到达,到达就关闭开关,其他场合变量5、6、7、8分别代入四个角色的exp,分别判断1、2、3、4和5、6、7、8是否相等,不相等就相减,然后对应的角色加上变量,然后再变量1、2、3、4分别代入四个角色的exp,结束分歧...
好歹当年也当过大魔王过,orz
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